Kallamehr è rimasta senza difese. L'esercito è lontano, al nord, a contrastare un'invasione, e ora si profila una nuova minaccia: un altro nemico dall'est! Lady Carolina di Kallamehr convoca TE, famoso avventuriero, in suo aiuto. Ma sarai in grado di aiutarla? Riuscirai a difendere questa roccaforte del Bene dall'orda degli invasori, oppure quest'impresa è superiore perfino alla tua abilità di eroe? Ti serviranno sia l'intelligenza che la spada di acciaio di Fangthane per impedire alle sabbie del tempo di inghiottire la città...
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L'Abbazia di Rassin sorveglia da secoli i suoi tesori. Ma quando il Grimorio Nero viene rubato, la terra di Ruddlestone piomba in una crisi di proporzioni epiche, perché l'antico libro contiene la chiave dello Scrigno delle Ombre e del male che vi è imprigionato. Se venisse aperto, la Bestia Infernale verrà liberata e potrà compiere la sua terribile carneficina nel Vecchio Mondo. Nella notte della Luna di Shekka, tra pochi giorni, tutto questo accadrà di certo. A meno che, naturalmente, un coraggioso eroe non recuperi il Grimorio Nero - un eroe come TE!
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Zagor! Il nome stesso dello Stregone di Cima Infuocata incute terrore in chiunque lo senta. Bandito dal mondo di Titan, lo stregone sta lentamente recuperando le forze. A Castello Argent, nel regno di Amarillia, Zagor è stato tramutato in un demone. Il suo potere è tale che Zagor deve essere distrutto. Ci sono diversi avventurieri disposti a offrirsi volontari: il potente barbaro Anvar, il guerriero Braxus, Stubble il nano, Sallazar il mago. Ma solo uno verrà scelto: sarai TU quell'eroe?
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L'Aleph è un tesoro inestimabile, un globo misterioso venuto da un'altra dimensione, che può donare il controllo su tutte le forze dell'Universo; ed è stato affidato a TE. Dovrai usare i suoi poteri ultraterreni per spostarti tra le molte Sfere del Multiverso e riportarlo al suo legittimo proprietario. Ma attento: anche i terrificanti Cacciatori Spettrali vogliono l'Aleph, e sono sulle tue tracce!
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Finalmente si torna al Deathtrap Dungeon! La mente perversa e contorta del Barone Sukumvit ha completamente ristrutturato il letale labirinto di Fang. Nuove trappole, terrori, mostri ed enigmi ti attendono ad ogni svolta. E ancor prima che tu possa entrare nel labirinto, dovrai partecipare ai giochi gladiatori di Lord Carnuss, il malvagio fratello del Barone, di cui sei riluttante schiavo. Riuscirai a sopravvivere a questa Prova dei Campioni e a ottenere la libertà dalla schiavitù?
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Che cosa faresti se fossi un allevatore di un lontano pianeta, che usa i robot per domare dei feroci dinosauri? E che cosa faresti se i vostri nemici mortali, i Karosseani, vi invadessero? E se sapessi che la protezione del tuo pianeta natale dagli invasori e dai dinosauri predatori è tutta nelle tue mani? Ora hai l'occasione di scoprirlo, perché è esattamente quello che succederà in questa eccitante avventura ambientata nel futuro!
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Aiutare un archeologo eccentrico a dissotterrare un'antica tomba nel Deserto dei Teschi sembra un compito facile per un eroico avventuriero come TE. Ma quando si scopre che la tomba appartiene ad Akharis, leggendario sovrano di un'epoca passata, e quando tu vieni a sapere che alcuni dei suoi seguaci stanno cercando di riportare in vita il malvagio faraone, devi agire in fretta. Presto apprenderai il vero significato della Maledizione della Mummia! Ci vorrà un vero eroe per sconfiggere Akharis e conquistare il suo tesoro. Accetti la sfida?
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Armato di due dadi, una matita e una gomma, puoi intraprendere la pericolosa ricerca per trovare il tesoro dello Stregone. Sarai TU a dover decidere quale strada seguire, e quali mostri affrontare con l'elaborato sistema di combattimento offerto dal libro. Forse non sopravviverai al tuo primo viaggio. Ma con esperienza, abilità e fortuna, ogni nuovo tentativo ti porterà più vicino al tuo grande obiettivo...
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L'infame capo pirata Cinnabar, terrore dei dodici mari, fu la piaga dei naviganti del Vecchio Mondo e il suo sanguinoso regno di terrore durò finché un coraggioso avventuriero non mise fine alla sua malvagità. Ma ora egli è tornato dalla morte ed è in cerca di vendetta, con gli oscuri poteri del vudù al suo comando. Anche TU hai i tuoi conti da regolare: Cinnabar assassinò la tua famiglia quand'eri bambino. Solo TU puoi mettere fine all'orrenda carneficina, distruggendo il capitano pirata e la sua ciurma di tagliagole. All'inferno o sul fondo del mare, Ossa Insanguinate dev'essere fermato!
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Nei meandri del tortuoso labirinto di Fang ti attendono orrori sconosciuti. Innumerevoli avventurieri prima di te hanno accettato la sfida della Prova dei Campioni, ma nessuno è sopravvissuto. Progettato dalla diabolica mente del Barone Sukumvit, il labirinto è costellato di infide trappole e di orrende creature dell'oscurità che ti impegneranno quasi oltre i limiti della tua resistenza!
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