Ti bastano un paio di dadi, una gomma e una matita per lanciarti alla ricerca della Corona dei Re: questa volta devi attraversare le Baklands, terre deserte e inospitali dove la smisurata solitudine si popola di tanto in tanto di strane presenze. Amici? Nemici? La cosa più importante è comunque eliminare i Sette Serpenti, messaggeri di morte. Se decidi di essere un guerriero ti basterà la spada; ma se vuoi essere un mago dovrai studiare a fondo il Libro della Magia, che contiene tutti gli incantesimi per tirarsi fuori dalle situazioni pericolose.
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Il convoglio deve affrontare l'ultima, pericolosa tappa del viaggio verso la California. Alle consuete insidie esterne - mancanza di cibo, di acqua e di carburante, radioattivita', assalti delle bande di desperados - si aggiunge pero'adesso un inquietante mistero: alcuni componenti della carovana muoiono in maniera inspiegabile...e c'e'il rischio che proprio all'ultima tappa il viaggio si trasformi in una tragedia.
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Doveva essere una missione semplice: eri stato inviato dagli anziani del Consiglio a recuperare una gemma di immensa potenza – l’Occhio del Dragone – dalle rovine della città di Thalios. Ma quando arrivi a destinazione, trovi la precedente spedizione decimata dai Kappa, creature di corallo che abitano i regni del mare. Se l’Occhio del Dragone cadesse nelle loro mani, sarebbe la fine per te e i tuoi simili. La salvezza del tuo mondo dipende dalla tua abilità di guerriero-mago e dal tuo coraggio!
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Grazie alla macchina del tempo sei arrivato in America all'epoca delle Spedizioni Spagnole! Al seguito dei primi esploratori del Nuovo Mondo dovrai partire alla ricerca della capitale delle Città d'Oro, sette leggendarie e misteriose città che il portoghese Antonio Leone affermò essere costruite in oro. Ma esisteranno veramente? E se sì, dove? Per scoprire questo appassionante mistero devi diventare un esploratore anche tu ed essere pronto a rischiare la vita!
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Sulla tranquilla Valle di Willow si profila una tenebrosa minaccia: Balthus il Malvagio, signore della Rocca del Male, sta preparando un esercito di mostri per muovere all’attacco. Tutte le speranze della tua gente sono riposte in te, giovane allievo del Gran Mago di Yor, esperto nelle difficili arti della magia bianca. L’invasione potrà essere fermata solo se Balthus sarà eliminato in tempo. Riuscirai a compiere la tua missione? Sarai degno del difficile compito che ti viene affidato? Resisterai davanti al più terribile nemico, la paura...
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Babilonia, “la città blu” vicina alla dimora degli dei, luogo di intrighi, di perdizione, di enormi ricchezze e spaventosa miseria, dove una folla variopinta si agita senza sosta tra le vie e i mercati, Babilonia culla della civiltà e ricovero di ogni vizio, nasconde tra le sue mura un’indicazione preziosa: devi entrare nella biblioteca della Torre di Babele...
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Mentre un vento gelido ti penetra dentro le ossa, osservi lo spaventoso baratro che ti separa dalle rovine della città di Spyte. Laggiù, tra quelle mura, avverrà la reincarnazione dei cinque Maghi di Krarth, che dopo secoli di esilio sotto forma di stelle hanno deciso di prendere possesso del mondo mortale. Hai nelle tue mani l’unica arma in grado di opporsi al loro potere: Blood Sword, la Spada della Vita, di fronte alla quale trema tutta la dannata razza dei morti viventi. Ma intanto devi passare il baratro...
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Questa volta il tuo compito è di tornare all'età dei dinosauri: devi trovare le tracce dell'Archaeopteryx, una creatura che potrebbe essere il progenitore di tutti gli uccelli che oggi conosciamo. Sullo sfondo possente di una natura non ancora violata dall'opera dell'uomo, nel turbinoso susseguirsi di spaventose modificazioni del clima e dell'ambiente, dovrai risolvere uno degli enigmi più appassionanti della storia della terra.
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Torme di banditi infestano quello che un tempo era il pacifico territorio di Hachiman, mentre i barbari minacciano di nuovo i confini. La causa di tutto è la scomparsa di Singing Death, “la morte che canta”, una spada dorata di poteri straordinari. Tocca a te, il campione dello Shogun, il samurai in grado di affrontare qualsiasi pericolo, ritrovare la magica spada e con essa riportare pace e serenità nella tua terra.
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I pesanti galeoni del Re di Spagna solcano le acque del Mar dei Caraibi, carichi d'oro e d'argento. Qui, agili imbarcazioni con a bordo equipaggi temerari tendono i loro agguati per mettere le mani su questi favolosi tesori. I Fratelli della Costa, le tribù di indigeni mangiatori di carne umana, gli intrepidi bucanieri... ecco i personaggi che ti accompagnano in questa avventura sullo sfondo delle rivalità coloniali, una partita decisiva per le sorti dell'Europa moderna.
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