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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione

Oggetto: Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
inviato da Gurgaz il 10/1/2009 18:40:11

Citazione:

=Dr.Scherzo= ha scritto:
Ah ah, per me andrebbe bene, mi sembra interessante. Se preso con la dovuta leggerezza, il gioco dovrebbe rivelarsi gradevole. A te però stabilire se hai la voglia e il tempo di sobbarcarti un tale impegno, ovvio. :)


Le mie principali difficoltà non sono tanto nel tempo da dedicare, quanto nella difficoltà di gestire con continuità l'avventura via forum, tenuto conto che dal lunedì al venerdì sarei anche al lavoro durante il giorno. Qualche momento me lo posso ritagliare per non tenere tutto fermo fino a sera, ma di certo non posso essere sempre lì. Inoltre per alcune cose serve il manuale di Kata Kumbas, che non mi porterò certo in ufficio .

Secondo me dobbiamo provare e vedere come funziona, se è gestibile. Non voglio andare molto oltre quello che Roberto Grassi ha fatto con le sue avventure, però va considerato che introdurre la regolina di cui sopra "presume" la partecipazione del Ludi Magister per dare un seguito alle azioni. L'introduzione, a seconda dei Personaggi interpretati, di varie possibilità (Incantesimi, Evocazioni, preparazioni di Fattucchieri ed Alchimisti, ecc...) rende il tutto abbastanza interessante. Devo solo capire come si può sfruttare bene via forum, con i mezzi degli MP (nei GDR c'è sempre la difficoltà a dare ad un singolo giocatore un'informazione privata, senza destare sospetti negli altri). Ciò non toglie che il Magister abbia una certa arbitrarietà e che questa potrebbe seccare, a volte, anche se io notoriamente non sono punitivo.

Qualcuno titolato a farlo mi può lockare la discussione con i Personaggi? Non vorrei che comparissero dei post lì sotto. Postate qui piuttosto.
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