Re: Combattimento: bilanciamenti, divertimento, difficoltà |
Oggetto: Re: Combattimento: bilanciamenti, divertimento, difficoltà inviato da Lamello il 29/11/2010 19:38:18 Citazione:
Hai colto nel segno, in tutto ciò che dici. Per questo mi piacerebbe sentire il vostro parere da esperti. Proprio perché il combattimento è parte integrante del racconto. Si dovrebbe provare a creare qualcosa che sia semplice e immediato alla lupo solitario ma anche più realistico e immaginifico tipo ninja (ma curato meglio). Non è facile. Si potrebbe pensare alla possibilità sia di combattere alla lupo solitario che alla ninja. Se non sbaglio nella serie golden dragon ogni combattimento ha le sue peculiarità, è guidato, diciamo, dal testo. Anche quello non deve essere male. Io non ho letto la serie e sarebbe bello vedere come è realizzato. Per quanto riguarda la mera meccanica di lotta, mi sembra d'aver capito che il sistema di superpoteri sia fra i più bilanciati: ogni round si lancia un dado per sé ed uno per il nemico, si somma il risultato sia all’Attacco che alla Difesa, quindi si calcolano i danni subiti in base all’eccesso del nostro totale di Attacco rispetto al totale di Difesa dell’avversario (e lo stesso fa lui con noi)(ripreso dalla recensione di Gurgaz alla serie). Ditemi che ne pensate di questo sistema, anche se manca di potenza immaginifica come le mosse di ninja. |