Re: "Mappare" un librogame: come? |
Oggetto: Re: "Mappare" un librogame: come? inviato da adriano il 19/4/2007 14:38:32 Geniali, Bravo Gurgaz. Si, è molto simile a quanto feci io a suo tempo. Per Skyfall 2, invece, la mia mappatura fu di tipo diverso: era proprio una pianta in scala (distanze e stanze proporzionate), corridoi più o meno larghi. Naturalmente non era su un solo livello: in quanto nella piramide non tutte le stanze e corridoi stanno allo stesso livello. In ogni caso si tratta di un lavoro immane, che spesso neanche converrebbe fare per non rovinare eccessivamente il gusto di giocare. Suggerisco il procedimento a 2 categorie di lettori: 1) quelli che hanno giocato centinaia di volte quel libro, e ormai sanno che non ci giocheranno quasi più (in questo caso la mappatura serve per apprezzare a pieno tutto lo svolgimento e far caso ai pochi dettagli non notati); 2) a coloro che si cimentano nella scrittura di un lg (per capirne la struttura e i meccanismi che stanno alla base di alcune scelte). Adriano. |