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Re: "Mappare" un librogame: come?

Oggetto: Re: "Mappare" un librogame: come?
inviato da adriano il 21/2/2007 13:54:31

Secondo me in serie come Blood Sword è infinitamente più complesso, così come anche in serie non unidirezioneli (tipo Skyfall), in cui i corridoi possono essere percorsi in entrambe le direzioni e le stanze possono essere visitate più volte.
Da qui l'idea di mappare un lg con una vera e propria mappa (estremamente più dettagliata di quella riportata all'inizio del libro), nella quale riportare percorsi, punti di snodo, nemici (e pericolosità), oggetti (ed utilità), recuperi/perdite di varie caratteristiche, ecc.
Secondo me è l'unico modo per mappare un librogame.

A suo tempo lo feci per Blood Sword (con ottimi risultati) e Skyfall, nonchè Lupo Solitario, Sortilegio e Dimensione Avventura (La creatura del male).
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