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Quadro 2D

Oggetto: Quadro 2D
inviato da Panta il 29/6/2007 1:41:43

QUADRO 2D


Ecco qui il cavallo dal quale ci metteva in guardia il pesce nello stagno del quadro B.
Se decidiamo di usarlo come cavalcatura possiamo, con un po' di Fortuna, cambiare sentiero giungendo al quadro C.
Questo espediente può esserci molto utile per raccogliere quanti più oggetti possibile, esplorando sia il quadro B che il C (entrambe le strade ci permettono di completare la quartina), che sono altrimenti alternativi l'uno all'altro, così come al quadro A.
Se invece lasciamo stare il cavallo o siamo Sfortunati nel cavalcarlo (e in questo caso ci faremo qualche danno cadendo) procediamo sul lato prestabilito, giungendo ad un nuovo bivio.
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