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Quadro 2X

Oggetto: Quadro 2X
inviato da Panta il 11/7/2007 2:02:55

QUADRO 2X


La domanda che ponevo ironicamente alla fine del penultimo quadro della GIaCS ("quel disegno in copertina cosa ci sta a fare?") potrebbe qui rimanere senza risposta: il mangiatore di melma non è infatti un incontro obbligato nella trama di questo secondo volume. Non è necessario al compimento della missione visitare le fogne, anzi, e aggirandosi nei rifiuti di Kharé non è detto poi che incontreremo questa creatura.
Ci troviamo nelle fogne sotterranee (da non confondersi con le fogne dei sotterranei) della città, e per prima cosa dobbiamo fare i conti con la nausea: essa ci fa perdere 3 punti di Resistenza, sia che ci immergiamo nella melma per evitare un'ondata della medesima, sia che rimaniamo a prenderla in faccia.
Ora dobbiamo solo cercare di uscire.

Come leggere la mappa: i puntini sullo schema indicano che il paragrafo ha diramazioni che non sono riportate nel quadro. Esse sono però tracciate in una serie di schemi a parte, che rappresentano la mappa dei cunicoli delle fognature. Dato che ogni vicolo cieco ci consente di esplorare altri tre passaggi, un diagramma come quelli che utilizzo di solito sarebbe risultato troppo confuso. Per ogni paragrafo ho quindi mappato i percorsi nei cunicoli.
Ci sono due casi in cui la descrizione dei bivi non combacia con la mappa che risulta dalle altre (dal 10 al 298, e dal 196 al 174) ma la sostanza non cambia.
In pratica dobbiamo raggiungere il 69, l'unica uscita dalle fogne. Solo dal 10 vi possiamo arrivare, e lì possiamo giungere direttamente se non ci immergiamo per evitare l'ondata. In questo modo non incontreremo il mangiatore di melma.
Se però ciò dovesse accadere, la magia può aiutarci (GIG o, se non abbiamo un flauto, DOZ). Purtroppo YAP non si rivela una buona scelta: il mostro non conosce un verso della quartina... Ma tra poco avremo tutte le informazioni che ci servono per uscire dalla città.
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