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Lupo Solitario Expanded: parliamo solo della storia [POSSIBILI SPOILER]

Oggetto: Lupo Solitario Expanded: parliamo solo della storia [POSSIBILI SPOILER]
inviato da FalcoDellaRuna il 12/11/2007 11:00:37

Ora, visto che l'altro thread su Lupo Solitario è divenuto un commento sui problemi di traduzione, in questa sede invece vorrei parlare delle (ottime) innovazioni date da Dever per "far quadrare i conti" della storia e dare un maggior senso alla sua creatura.

Tanto per cominciare, vorrei iniziare dalla fine.


[SPOILER]





















La scelta dell'Helghast ha, secondo me, una valenza doppia nella storia.
La prima forse un po' banale, conclude il ciclo della storia con un combattimento duro e ci introduce uno dei mostri più affascinanti del Magnamund (almeno per me).
La seconda, è invece fondamentale: se vi ricordate nella vecchia edizione il Re si "fidava" del giovane Ramas solo sul fatto che fosse un Ramas e fosse giunto lì da lui e poi lo manda a fare una missione incredibilmente pericolosa nel Durenor. Con questo nuovo finale, il Re può tastare con mano quanto sia affidabile il Ramas, salvandogli la vita. Veramente una grande idea, secondo me.














[/SPOILER]



Parlando dell'inizio, come detto anche nel thread dell'edizione inglese, è un modo ottimo per esplorare e integrarci nella "fratellanza" effettiva dei cavalieri Ramas e della loro bontà d'animo. Inoltre riusciamo a conoscere nei dettagli il monastero, cosa non da poco.


Che ne pensate?
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