Re: Combattimenti senza dadi |
Oggetto: Re: Combattimenti senza dadi inviato da NemonemoN il 12/11/2007 20:23:53 Buona l'idea di Xion_Aritel di utilizzare anche in un libro gioco il sistema dei punti azione, simile a molti gdr e perfino a giochi da tavolo alla tedesca. Anche quella descritta da Ego mi sembra una via interessante, seppure simile agli Asimov (anche se mi sebra di capire che in questo numero di Realtà Virtuale le scelte in gioco siano più determinanti che non nella serie del grande scrittore di fantascienza). Questo genere di classificazioni e l'individuazione di regolarità (es. come dicono Ego e Topino o il caso o il true path) è alla base delle analisi semiotiche. Il contributo di un forum di appassionati come questo sarebbe certamente di aiuto alla formulazione di una teoria semiotica del librogioco. |