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Re: Combattimenti senza dadi

Oggetto: Re: Combattimenti senza dadi
inviato da adriano il 14/11/2007 10:46:01

Purtroppo per me i dadi sono irrinunciabili in un librogame.
Si potrebbe anche optare per combattimenti senza dadi, ma ci sarebbero 2 inconvenienti:
- che poi il tutto diventa simile allo svolgimento di un GdR;
- che ci vogliono oltre 1000 paragrafi...
Immaginiamo un combattimento (quindi molto descrittivo, se è senza dadi), in cui tutto inizia con l'attacco del nemico: diamo al lettore 5 opzioni di scelta (schiavre a dx, schivare a sx, abbassarsi, allontanarsi, parare il colpo). A ciascuna delle 5 ipotesi seguiranno altre ipotesi (ipotizziamo 3 diverse azioni dell'avversario).
E già siamo a 15 paragrafi e il combattimento è appena iniziato.
Decisamente troppi.

Un sistema alternativo è quello con le monete.

Altri sistemi molto più narrativi snaturano il lg, facendolo sembrare un GdR.
Volendo si potrebbero creare tabelle particolari, abbastanza complesse, per gestire X situazioni fin dall'inizio, ma sarebbe sicuramente un sistema molto compicato che si allontana dalla semplicità di alcune serie di lg.
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