In questo sito il protagonista sei tu.
Registrati ne Il Mondo Dei Librogames  
Login
Nome utente:

Password:

Ricordami

Hai perso la password?

Registrati ora!
Ricerca
Menu principale
Statistiche Utenti
Membri:
Oggi: 0
Ieri: 0
Totale: 1330
Ultimi: Cucciola78

Utenti Online:
Guests : 0
Membri : 16
Totale: 16
Lista utenti Online [Popup]
Utenti più attivi
1
lonewolf79
3954
2
FalcoDellaRuna
3427
3
Gurgaz
2622
4
Xion_Aritel
1734
5
=Dr.Scherzo=
1452
6
MetalDave
1262
7
Devil_Arhangel
1228
8
Skarn
1174
9
UomodiAnaland
1090
10
Federico
1025
Nuovi utenti
Cucciola78 12/11/2021
Alexthelord 20/5/2021
il_regno_di_Ozz 27/4/2021
riki25 11/4/2021
RangerDelSommerund 5/4/2021
Mirsea 28/3/2021
Marco 27/1/2021
Rinaldo 8/12/2020
giuseppe95 24/11/2020
Spymode 23/11/2020
Segnala messaggio:
 

Re: Regole [Sfera Felix] Idee, consigli e proposte

Oggetto: Re: Regole [Sfera Felix] Idee, consigli e proposte
inviato da Devil_Arhangel il 16/11/2007 22:12:53

COMBATTIMENTO
Nel corso della tua avventura afronterai nemici di ogni genere. Lo scopo di un combattimento è vincere l'avversario cercando di perdere meno vita posibile.Puo anche capitare di cogliere l'avversario di sorpresa o essere colti di sorpresa. In questo caso attacca prima il personaggio chè ha colto di sorpresa l'avversario. Se nessuno coglie di sorpresa primo che attacca dipende dalla situazione. La battaglia si svolge in seguente modo:
1 Determina la tua forza d'attacco: Lancia 2 dadi a sei facce e somma il risultato al tuo attacco considerando le modifiche grazie al equipaggiamento.
2 Determina la forza della difesa del tuo avversario: Lancia 2 dadi a sei facce e somma con la sua difesa.
3 Se la tua forza è superiore del sua difesa, ferisci il tuo avversario. Se invece La tua forza d'attacco è minore della difesa nemica ricevi il danna da contrattacco.
4 Calcolo dei danni si effettua in questo modo: Calcola la differenza tra il tua forza d'attacco e la forza di difesa del avversario. Il risultato positivo vuol dire chè hai tolto xxx punti vita al tuo nemico. Il risultato negativo vuol dire chè hai perso xxx punti vita da contrattacco.
5 Dopo ogni scontro modifica il tuo punteggio di vita è quella del tuo avversario. Riparti dal inizio è continua finchè uno dei due non perde tutti punti di vita. Se combatti a mani nude sottrai 50% dal tuo attacco. Se il testo ti dice chè in una una situazione devi combattere piu di uno avversario combattili uno alla volta come è spiegato sopra.
FUGA DAL COMBATTIMENTO
Al inizio di ogni scontro puoi decidere di fuggire dal combattimento. Per farlo lancia 2 dadi a sei facce o usa la tavola numerica. Se il risultato è 8 o più riesci a fuggire dal combattimento. Se il numero è 7 o meno continui il combattimento normalmente in questo caso attacca avversario. Puoi cercare di fuggire soltanto 3 volte durante una battaglia.
Annunci
copyright (c) 2006-2007 IMDL All right reserved