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Re: Cosa deve saper fare un Master ?

Oggetto: Re: Cosa deve saper fare un Master ?
inviato da jack il 16/4/2007 18:04:18

Citazione:

tyorl ha scritto:
quoto quasi in toto capitan jack sparrow!
soprattutto il fatto di "far tremare" il dado mi piace molto! ^__^
ma, caro jack, cosa ne penseresti di un sistema in cui il dado cerchi di usarlo pochissimo (e in ogni caso ne usi sempre e solo uno, non centomila), a tutto vantaggio della narrazione e delle scelte oculate e ragionate?


ESATTO! In un GdR ci si trova ad usare molti dadi ma questo lo si può tranquillamente limitare ai combattimenti per la risoluzione del danno.

Il DM può decidere liberamente se un PG viene colpito oppure no e quante ferite subisce nei combattimenti mentre l' utilizzo del dado percentuale (2 tiri per 1 dado solo quindi) controlla tutto il resto dell' avventura!

Tra parentesi facendolo tirare ai giocatori, il DM deve solo preoccuparsi di descrivere che cosa succederà a seconda del risultato del dado e dei modificatori di caratteristica.....PROPRIO COME IN UN LIBROGAME!
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