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Re: Cosa deve saper fare un Master ?

Oggetto: Re: Cosa deve saper fare un Master ?
inviato da Xion_Aritel il 25/10/2006 14:37:43

Rob, tranquillo, mai avuta quell'impressione.

Sul discorso di D.F.: sono d'accordo solo in parte.
O meglio, sono d'accordo con te se ci vogliamo "limitare" a giocare delle "avventure".
Personalmente ho smesso da un po' di vederla sotto questo aspetto. Mi limito a dare spunti ai giocatori (spunti per l'avventura, certo, ma non solo) ed a cercare di gestire il mondo ove si gioca nel modo più "realistico" possibile.
Sono i giocatori, in genere, a trovare negli spunti gli stimoli necessari per l'avventura, motivati anche dai loro scopi personali.
E', secondo me, anche un buon modo per testare quanto interesse hanno i giocatoti al gioco. Se da soli non "partono" allora posso aiutarli, ma saprò bene che il loro interesse non è al massimo, dunque potreò magari apportare qualche modifica all'ambientazione per rendergliela più attraente.
In linea di massima, comunque, i giocatori tendevano a crearsi da soli i loro inizi d'avventura, anche se spesso non se ne accorgevano nemmeno.
In questo modo si evita il rischio di guidarli, responabilizzandoli presto perchè sanno che non giochi con loro o contro di loro, bensì fungi da attento osservatore e "gestore" del mondo, con pochi interventi "personali" in virtù del divertimento (tuo e generale).

E' un tipo di gioco un po' più serio, forse, che richiede giocatori un po' più appassionati, ma posso dire di aver riscosso buoni risultati anche con giocatori alle prime armi e/o un po' svogliati.
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