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Re: Arte Ramas: Scherma
Iniziato
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E' vero. Ci sono librogame che rappresentano sfide ardue da superare, per cui ben venga la Guarigione. Penso soprattutto alle avventure del ciclo Ramastan. Io al "quintetto magico" forse aggiungerei lo Psicolaser al posto dell'Orientamento/Mimetismo: anche se non può esserci utile contro l'Helghast di fine libro (cosa che ignoravo la prima volta che ci ho giocato ) rimane pur sempre un simpatico e comodo +2 COMB.

Inviato il: 26/11/2007 18:53
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Re: Arte Ramas: Scherma
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Io da parte mia sono partito con:

Scherma, Orientamento, Mimetismo, Guarigione e Sesto senso...

Penso che i combattimenti nei primi libri sono più che fattibili anche senza psicolaser ( e soprattutto senza psicoschermo...) Preferisco sesto senso e orientamento perchè ti aiutano molto a non perdere gli oggetti, a non finire nei guai e a trovare utili oggetti e posti.

Vorrei aggiungere una domanda a riguardo della combattività: lo psicolaser aggiunge 2 punti combattività, ma questo avviene sempre? cioè nel libro viene scritto solo quando non si può usare e non quando si può usare...dico bene?

Inviato il: 27/11/2007 20:34
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I Coglioni ce li avete, non grattateli...USATELI!
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Re: Arte Ramas: Scherma
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Citazione:

Kratos ha scritto:
Io da parte mia sono partito con:

Scherma, Orientamento, Mimetismo, Guarigione e Sesto senso...

Però credo che questa scelta convenga farla se si ha una combattività medio-alta: faresti la stessa scelta con COMB:11 e RES:21 ?

Citazione:

Vorrei aggiungere una domanda a riguardo della combattività: lo psicolaser aggiunge 2 punti combattività, ma questo avviene sempre? cioè nel libro viene scritto solo quando non si può usare e non quando si può usare...dico bene?


In teoria prima di un combattimento ti viene detto se puoi usare o meno quella facoltà.

Inviato il: 28/11/2007 14:08
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Possano la dea Ishir e il dio Kai guidarmi in questo nuovo mondo....
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Re: Arte Ramas: Scherma
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Solitamente comunque si può usare se non viene detto il contrario.

Inviato il: 28/11/2007 14:53
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Re: Arte Ramas: Scherma
Maestro Iniziato
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Io lo psicolaser l'ho sempre usato tranne quando nel testo viene espressamente specificato che non posso usarlo o che l'avversario ne è immune.

Inviato il: 28/11/2007 15:17
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Alla battaglia come lupi, nella mischia come leoni!
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Re: Arte Ramas: Scherma
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Mi trovo d'accordo con MetalDave. Di default lo Psicolaser si può utilizzare. Quando l'avversario è immune viene indicato espressamente; in assenza di indicazioni, ho sempre usato lo Psicolaser e, in generale, gli attacchi psichici di cui disponevo.

Inviato il: 28/11/2007 16:41
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Re: Arte Ramas: Scherma
Diacono
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A proposito (e scusate l'ignoranza): il bonus della spada del sole può essere usato sempre o solo quando ti viene chiesto se hai la spada del sole?

Inviato il: 28/11/2007 19:18
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Re: Arte Ramas: Scherma
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NemonemoN ha scritto:
A proposito (e scusate l'ignoranza): il bonus della spada del sole può essere usato sempre o solo quando ti viene chiesto se hai la spada del sole?

Sempre, sempre. Ma io una volta lo trovavo talmente anomalo, che usavo la SdS soltanto quando mi veniva chiesto se ce l'avevo, e per il resto usavo un'arma normale

Inviato il: 28/11/2007 20:19
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Re: Arte Ramas: Scherma
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FalcoDellaRuna ha scritto:
Citazione:

Kratos ha scritto:
Io da parte mia sono partito con:

Scherma, Orientamento, Mimetismo, Guarigione e Sesto senso...

Però credo che questa scelta convenga farla se si ha una combattività medio-alta: faresti la stessa scelta con COMB:11 e RES:21 ?

Citazione:

Vorrei aggiungere una domanda a riguardo della combattività: lo psicolaser aggiunge 2 punti combattività, ma questo avviene sempre? cioè nel libro viene scritto solo quando non si può usare e non quando si può usare...dico bene?


In teoria prima di un combattimento ti viene detto se puoi usare o meno quella facoltà.


Probabilmente avrei usato sepre quelli, molti combattimenti li puoi evitare con quelle arti. se proprio la mia sfiga arrivava ad avere comb 11 e res 21 potevo pensare di rinunciare ad un'arte per psicolaser.

Inviato il: 28/11/2007 20:39
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Re: Arte Ramas: Scherma
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Io non ricordo come facevo una volta, probabilmente baravo, visto che non ricordavo di aver mai avuto problemi a finire la serie Ramastan.

Siccome so cosa ci aspetta dal libro 8 in poi, parto sempre con Combattività 18-19 e prendo lo Psicolaser solo alla fine della serie Ramas, mentre lo Psicoschermo è imprescindibile dal 2° volume in poi. Con la serie expanded, lo Psicoschermo diventa utile anche nel nr. 1, perché non ci sono solo i Vordak a disturbare.

Per il resto faccio come Kratos: Orientamento e Sesto Senso sono due scelte abituali dal primo volume, per i motivi sopra descritti. Nel secondo e nel terzo è molto utile la Caccia. Devo dire che l'Arte Ramas che trovo meno sfruttata e necessaria è la Telecinesi.

Aggiungo una domanda più vicina al topic: la Spada del Sole, per quanto concerne l'Arte della Scherma, è considerata una spada a tutti gli effetti o può essere considerata anche uno spadone?

Infatti io ho un debole per quest'ultima arma e trovo che sia abbastanza strano che il +2 della Scherma non si possa applicare anche se si è abili con lo spadone. In italiano non è specificato se si tratta di una "broadsword", a una mano, o di una "two-handed sword". Dal disegno di Chalk mi pare la prima delle due e non vedo perché la Spada del Sole non possa essere considerata indifferentemente una spada o uno spadone. Del resto, non capisco neppure perché esistano due categorie diverse per spada e spadone. Se non ricordo male, dal Ramastan in poi lo spadone scompare? Se mi sbaglio, qual è l'arma che sparisce per far posto all'arco?

Inviato il: 29/11/2007 8:41
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Di idee morali non ce ne son più, oggi; e quel ch’è peggio, pare che non ne siano mai esistite. Sono scomparse, inghiottite sin nei loro più piccoli significati... Da L'adolescente di F.Dostoevskij
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