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2 Utenti anonimi
Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Accolito
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25/5/2008 9:45 Da Napoli
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Proprio oggi ho finito (alla prima botta)il num. 10 "Le segrete di Torgar". Aparte il barone Shiznar che si affronta agli inizi dell' avventura, il resto dei nemici non è difficile da sconfiggere. Infatti verso la fine, quando avevo soltanto 12 punti di resistenza rimasti, ero convinto che mi sarebbe toccato affrontare un boss ed ero sicuro di non farcela, invece, sono arrivato al paragrafo 350 senza combattimenti.
Inviato il: 25/9/2008 22:57
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Tutore
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17/9/2006 0:33 Messaggi:
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Torgar non è difficilissimo, a meno che non incontri Tagazin e allora è impossibile
Anche se, a dire la verità, la battaglia di Cetza con il Drakkar armato di asta magica e il Barone Shinzar in rapida successione si può fare solo con la Spada del Sole. Per questo la considero un'avventura difficile.
Inviato il: 25/9/2008 23:35
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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mi ricordo che rigiocandolo mesi fa, l' ho dovuto rifare 3 volte.....
Inviato il: 26/9/2008 18:12
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Tutore
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17/9/2006 0:33 Messaggi:
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Be', se scegli la strada di Sebb Jarel e sai cosa scegliere nel testa o croce con Adamas, eviti i combattimenti più difficili... a meno che non sei sfigato e ti capita di incontrare il capitano Drakkar sulla scalinata di Torgar, quello una volta ha fatto fuori anche me
Inviato il: 26/9/2008 22:37
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Novizio
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9/12/2008 22:53 Messaggi:
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Se vuoi una risposta secca per quanto riguarda i primi 12: il piu' facile è il 5 il piu' difficile l' 11
Inviato il: 16/12/2008 14:20
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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Per curiosità , qualcuno ha rigiocato ultimamente i numeri dal 21 al 28?
Inviato il: 17/12/2008 2:15
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Tutore
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17/9/2006 0:33 Messaggi:
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Io. Ho le recensioni pronte da un pezzo, e le avreste già anche lette se non fosse per i problemi tecnici del forum Posso dire che sono tutte avventure lunghe da far paura. Come difficoltà, diciamo che I Bucanieri di Shadaki mi ha dato qualche problema, e lo stesso dicasi per Il Sentiero del Lupo.
Inviato il: 17/12/2008 13:14
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Sapiente
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15/9/2006 11:56 Messaggi:
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Anch'io le ho rigiocate l'anno scorso (avevo scritto una bozza di recensione del 21 ma adesso è passato troppo tempo per continuarle, la memoria vacilla).
A me non sono sembrate così lunghe, direi a livello della serie Grande Maestro. Per quanto riguarda la difficoltà, secondo me il peggiore è L'artiglio di Naar con la sequenza finale che è tutta una Tabella del Destino, dove si rischia di schiattare a ogni tiro. Il Sentiero del Lupo è per me un librogame assolutamente orrendo. Si riprende un pochino nel finale, ma ha uno schema narrativo di una faciloneria rara: praticamente è costiutito ba tre o quattro scelte multiple che portano al duello finale che, in effetti, senza le Arti giuste è bello tosto. In generale però la difficoltà mi sembra molto, molto inferiore rispetto a qualsiasi altra cosa scritta da Dever: praticamente basta una a scelta tra Arte degli Elementi, Magi-Magic o Alchimia Ramas per rendere tutto di una facilità assurda, tanto che sembra quasi di barare.
Inviato il: 17/12/2008 19:39
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War, war never changes |
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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Citazione:
si ma a livello di divertimento? beh ego, dopo dovrai recensire i nuovi che stanno uscendo eh eh
Inviato il: 18/12/2008 2:35
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Re: Lupo solitario piu' difficile e piu' facile. |
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Tutore
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17/9/2006 0:33 Messaggi:
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Citazione:
Ecco, questa sì che è curiosa. Per me Il Sentiero del Lupo è forse il migliore di tutta la serie GM, perché recupera il feeling delle vecchie avventure come atmosfera, impostazione di gioco e difficoltà. Mi sembra invece piuttosto inutile La Montagna Insanguinata, solito volume-documentario di Dever che si concentra più sul regno e i prodotti dei Bor che su un'avventura sensata. Non succede niente, è tradotto malissimo, le scelte sono inesistenti e nel finale la difficoltà si impenna furiosamente con combattimenti assurdi. Citazione:
La cosa peggiore della serie GM è che gli eventi finiscono per andare avanti comunque, a prescindere da chi sei e che cosa fai. Se non sbaglio è in Sejanoz quella scena dove se hai una certa Arte puoi leggere la mente di un nemico, se ne hai un'altra fai una cosa simile, e se non hai nessuna delle due lo convinci a parlare aprendoti una ferita e minacciandolo di fargli di peggio. Purtroppo il perfezionamento delle Arti è un elemento che sottrae molta varietà alle situazioni: nella serie Ramas o avevi un'Arte o non l'avevi, invece in seguito la stessa situazione occupa il doppio dei paragrafi, perché magari con l'Arte perfezionata succede una cosa e con quella non perfezionata la stessa cosa, ma con qualche vantaggio in meno. I bivi autentici sono rari e si riuniscono dopo pochissimo.
Inviato il: 18/12/2008 3:00
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