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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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Gurgaz ha scritto:
Devo pensare a qualcosa, perché se non posso più giocare finisco col sentirmi vecchio. In verità, sto cominciando a patire l'astinenza da GDR, la cui voglia mi è tornata prepotentemente anche a causa delle dichiarazioni di Dave Morris. Sono ormai tre anni che non ci gioco più e vorrei riprendere, ma nel deserto è difficile trovare piante fertili. In ludoteca non ci andrei mai per paura di trovare nerd peggiori di quelli con cui ho da poco litigato.


Idem. Uhm. Ipotesi: non sarebbe mai come una sessione di gioco vera, me ne rendo conto, ma volendo si potrebbe provare a proporre qualcosa qui sul forum, oppure ad iscriversi da qualche parte assieme (roba tranquilla, please, niente mitomani). Sarei a disposizione, nel caso ne aveste voglia :)

Inviato il: 8/1/2009 10:03
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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=Dr.Scherzo= ha scritto:

Idem. Uhm. Ipotesi: non sarebbe mai come una sessione di gioco vera, me ne rendo conto, ma volendo si potrebbe provare a proporre qualcosa qui sul forum, oppure ad iscriversi da qualche parte assieme (roba tranquilla, please, niente mitomani). Sarei a disposizione, nel caso ne aveste voglia :)


La sezione c'è già qui sul forum, basta semplicemente riprenderla e trovare un modo di proporre un'ambientazione e un tipo di gioco (by forum) il più flessibile possibile.

Inviato il: 8/1/2009 10:10
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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Eh già, è difficile sul forum. E se provassimo per e-mail?

Inviato il: 8/1/2009 10:28
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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Borgoastro ha scritto:
Eh già, è difficile sul forum. E se provassimo per e-mail?


Mi sembra ancor più difficile e per di più poco fruibile da altri a cui magari interesserebbe solo leggere le avventure. Io punto sul forum, magari in una versione light di qualche ambientazione.

Comunque siamo OT e direi che potremmo continuare in un altro thread.
Lasciamo il topic su runebound.

Inviato il: 8/1/2009 10:57
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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Scusa, Gurgaz, avrei un altro paio di domande.

1) All'inizio della partita, da dove partono i personaggi? Ognuno da una città diversa? Tutti da una stessa città? Da un'altra casella - non una città - prestabilita?
2)In quale modo i Seguaci possono effettivamente aiutare un personaggio durante un combattimento? Si tratta solo di un bonus al "tiro per colpire", o c'è altro?

Citazione:

Gurgaz ha scritto:
La mia idea è proprio questa: basterebbe permettere ai giocatori di associarsi temporaneamente, fino ad un massimo di 3 individui inclusi gli eventuali seguaci. Il turno viene fatto in contemporanea e così il movimento e il combattimento. Per capire bene dovrei spiegarti il sistema di combattimento, ma se tratti il giocatore aggiuntivo alla stregua di un seguace, è possibile gestire lo scontro secondo le regole. Poi bisogna dividere fraternamente il bottino e l'Esperienza, ma se proprio non potete mettervi d'accordo massacratevi pure. In questo modo si può tentare una quest blu molto presto ed abbreviare notevolmente la partita.


Più leggo quest'idea, più mi convince. Posso domandarti in quali altri modi secondo te sarebbe possibile rendere più interattiva o accattivante l'esperienza di gioco di Runebound? Quest di gruppo, magari? Oppure Eventi/Imprevisti legati a due o più personaggi ("Scopri che il primo personaggio alla tua destra ha assassinato tua sorella. Da questo momento, ogni volta che lo mandi KO guadagni 1 punto exp")? Oppure altro?

Inviato il: 8/1/2009 21:35
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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Se posso permettermi un suggerimento, prendete Descent! Ambientazione e personaggi sono gli stessi di Runebound (il mondo è lo stesso) ma il gioco è decisamente più dinamico!

Inviato il: 9/1/2009 13:59
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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=Dr.Scherzo= ha scritto:
1) All'inizio della partita, da dove partono i personaggi? Ognuno da una città diversa? Tutti da una stessa città? Da un'altra casella - non una città - prestabilita?


Partono tutti dalla stessa città, la capitale Tamalir.

Citazione:

=Dr.Scherzo= ha scritto:
2)In quale modo i Seguaci possono effettivamente aiutare un personaggio durante un combattimento? Si tratta solo di un bonus al "tiro per colpire", o c'è altro?


I seguaci possono essere usati in più modi. Se hanno abilità particolari, queste possono essere utilizzate prima o durante il combattimento; oppure possono aiutare il personaggio nell'attacco (in tal caso funzionano come bonus) o, più proficuamente, attaccare in una fase del combattimento in cui il personaggio non attacca. In pratica, se hai 2 seguaci (max) puoi attaccare in tutte e tre le fasi del combattimento.

Citazione:

=Dr.Scherzo= ha scritto:
Più leggo quest'idea, più mi convince. Posso domandarti in quali altri modi secondo te sarebbe possibile rendere più interattiva o accattivante l'esperienza di gioco di Runebound? Quest di gruppo, magari? Oppure Eventi/Imprevisti legati a due o più personaggi ("Scopri che il primo personaggio alla tua destra ha assassinato tua sorella. Da questo momento, ogni volta che lo mandi KO guadagni 1 punto exp")? Oppure altro?


Sono buone idee, comunque il suggerimento di MetalDave è quello giusto. Invece di modificare un gioco che non ha la componente interazione giocatori, meglio prenderne uno che è costruito intorno a questo (interazione giocatori contro master, alla Hero Quest). Descent è un buon esempio, anche se non ci ho mai giocato, e i personaggi sono gli stessi di Runebound.

Inviato il: 9/1/2009 14:08
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Re: Runebound - Gioco da tavolo della Fantasy Flight Games
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Ciao a tutti,
per chi non conoscesse questo gioco e si vuole fare una veloce idea di cosa si tratti, si guardi questo video.
youtube.com/watch?v=jz2PX5Bpdgg
Spero di esservi stato utile.
Saluti!

__________________
Vendita e noleggio gonfiabili per ludoteche: visita ora fun-world.it

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