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L' antro della paura
Grande Maestro
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Da Sommerlund
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La trama: Ancora una Pietra della Sapienza da trovare, ancora una tappa verso il raggiungimento della saggezza Ramastan: una discesa allucinante in una città sotterranea sorvegliata da misteriose creature. Nel frattempo, nelle pianure di Anari, avanzano le nere armate dei Signori delle Tenebre, e antichi nemici si affacciano nuovamente sulla scena: i guerrieri Drakkar, i Kraan e i Tigerwolf guidati dai crudeli Giak, i soldati del Sultano di Vassagonia


Il secondo librogame che ho letto da piccolo...
Splendida la città sotterranea ed il combattimento con il Sultano. Intrigante il fatto che per raggiungere la città sotterranea non vi sia una sola via.(senato oppure gilda dei ladri con diverse sfaccettature.)
Il viaggio nella città sotteranea a mio parere è reso molto bene a livello narrativo e descrittivo.
Apprezzo poi molto il disegnatore che sostituisce Chalk (anche se il suo resta uno stile particolare)
Come già detto in passato il combattimeto con il sultano è quasi impossibile.
L' ho battuto per culo.
Vi faccio un riassunto:

L.S (lupo solitario) - combattività base 18 +2 (scudo) +8 (spada del sole) + 3 (arte della guerra) + poz alether ( aggiunge 2 non 4 punti!) = 33
resistenza base 28 + 5 (protezioni) = 33


N (nemico-ovvero il sultano) combattivita' 44 resistenza 50

rapporto di forza - 11

Tiri dado da 10 facce :

-0 ls 33 n 44
-0 ls 33 n 38
-8 ls 29 n 34
-9 ls 26 n 29
-6 ls 20 n 27
-0 ls 20 n 21
-0 ls 20 n 15
-7 ls 15 n 12
-0 ls 15 n 6
-4 ls 7 n 6
-9 ls 4 n 1
-9 ls 1 n -2

Ho avuto molta fortuna... e i tiri sono veramente questi...

Inviato il: 8/11/2006 1:07
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Re: L' antro della paura
Grande Maestro
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Da Sommerlund
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copertine: (verranno pooi inserite in galleria)

Allega:



jpg  lupo09.jpg (50.01 KB)
19_455120714359c.jpg 400X640 px

Inviato il: 8/11/2006 1:10
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Re: L' antro della paura
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un paio originali:

Allega:



jpg  b.jpg (225.07 KB)
19_455120a87380d.jpg 400X638 px

jpg  lupo09B.jpg (228.18 KB)
19_455120d40e1e2.jpg 400X634 px

Inviato il: 8/11/2006 1:11
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Re: L' antro della paura
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Quale magheggio hai fatto per avere l'Alether qui?
Comunque complimenti per i tiri...lassù qualcuno ti ama!!!

Inviato il: 8/11/2006 11:47
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Re: L' antro della paura
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Probabilmente l'Alether è rimasto da qualche avventura precedente, anch'io, giocando con un personaggio con combattività alta, non ne ho mai avuto particolare bisogno prima del n.8 o del n.9.

Per quanto riguarda i tiri...non si chima "molta fortuna", si chiama "esplosione di culo"

Inviato il: 8/11/2006 11:56
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Re: L' antro della paura
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Federico ha scritto:
Probabilmente l'Alether è rimasto da qualche avventura precedente


Si ok, ma nel numero 7 ci solano lo Zaino paro paro senza che io sappia possibilità di scampo, quindi addio Alether, nei numeri 8 e 9 non mi sembra si trovi nulla...avrà lasciato tutto al Monastero per poi recuperarlo dopo in qualche maniera?

Inviato il: 8/11/2006 12:30
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Re: L' antro della paura
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Sicuro? Mi pare proprio che sia possibile ritrovare tutto l'equipaggiamento alla fine del 7.

Inviato il: 8/11/2006 12:58
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Re: L' antro della paura
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Federico ha scritto:
Sicuro? Mi pare proprio che sia possibile ritrovare tutto l'equipaggiamento alla fine del 7.


Si l'equipaggiamento sequestrato da Zahda (Armi e Oggetti Speciali che sono Armi) si recuperano tranquillamente, ma lo Zaino viene rubato a LS dagli schiavi di Kazan-Oud in fuga dalla fortezza a pochi paragrafi (forse uno?) dal fatidico 350...ho provato a percorrere altre strade ma mi sembra che confluiscano tutte al paragrafo del furto...

Ciao

Inviato il: 8/11/2006 13:12
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Re: L' antro della paura
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lonewolf79 ha scritto:

Come già detto in passato il combattimeto con il sultano è quasi impossibile.
L' ho battuto per culo.

... tiri culosi...

Ho avuto molta fortuna... e i tiri sono veramente questi...


Bè io concordo con Federico :D Ma hai usato la Tabella del Destino, vero? In ogni caso credo che la probabilità di ottenere simili a questi o migliori fosse circa dell'1%

Non avevi completato nessun Cerchio di Sapienza? Con quelli (Fuoco e Spirito) saresti potuto andare a Rapporto Forza -7! Sull'Alether posso dire che ce ne sono parecchi in giro, abbastanza da conservarne almeno 2 o 3 nel Monastero prima del 7.

Inviato il: 8/11/2006 15:35
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Re: L' antro della paura
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D.F. ha scritto:
Sull'Alether posso dire che ce ne sono parecchi in giro, abbastanza da conservarne almeno 2 o 3 nel Monastero prima del 7.

Quindi mi date per ufficialmente fattibile la para**lata di lasciare le bacche al Monastero? A sto' punto lascio la Spada del Sole e gli sparo il Pugnale di Vashna in fronte al Sultanaccio! Poi un moccioso apprendista me la riporta prima del numero 10 ovviamente...comunque in effetti c'è molto più gusto a sconfiggerlo a badilate!

Inviato il: 8/11/2006 16:19
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