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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
Sapiente
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Beh mi sembra un commento soddisfacente (anche se secondo me la recensione è scritta malissimo).

Penso che lo acquisterò a Lucca, dove spero che finalmente ci vedremo.

Inviato il: 29/10/2007 22:32
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
Tutore
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Ciao,

Citazione:
Penso che lo acquisterò a Lucca, dove spero che finalmente ci vedremo.


Volentieri! :)
Ti aspetto.
rob

Inviato il: 30/10/2007 14:10
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Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
Tutore
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In questo numero si vede in quanti modi diversi sia possibile gestire
una azione relativamente 'complessa', utilizzando il sistema Levity.
Come vedrete, la gestione dipenderà da molti fattori, quali:
· Età/Esperienza dei giocatori
· Aspettative sull'esito della azione
· Gestione delle informazioni implicite ed esplicite
· Considerazioni sui modificatori
· Tempo a disposizione per gestire l'esito
L'azione che andrò ad esaminare è la seguente.
Immaginiamo che il Narratore dica ad un giocatore: "I tuoi avversari
ti hanno bloccato in
un vicolo cieco, con un muro alto tre metri, e stanno per attaccarti.
Cosa fai?"
Il Giocatore dice: "Il mio combattente psichico fa un salto acrobatico
per superare il muro,
e dopo una torsione a mezz'aria per vedere i PG e lanciargli sopra
"Oscurità", ricade oltre
il muro, atterrando in piedi ed iniziando a scappare..."
A questo punto inizia l'analisi.

http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Newsletter/newsletter-012.pdf


Rob

Inviato il: 13/11/2007 13:29
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
Tutore
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Nuova parte del modello del gioco di ruolo.
http://rgrassi.wordpress.com/2007/11/20/relazioni-nel-mondo-out-of-game/

Perdonate la cattiva formattazione, prima o poi rimettero' a posto la parte grafica. Per ora e' piu' importante scrivere le cose "di sostanza".
Rob

Inviato il: 20/11/2007 13:59
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
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L.O.S.CO - Levity One-Shot COmpetition #1 - EDIZIONE 2007

La partecipazione al Concorso è aperta a tutti. Sono ammesse opere di
Autori singoli e collettive. Il Concorso è dedicato alla stesura di
plot giocabili in una one-shot per il sistema "Levity", pubblicato da
"Rose & Poison" nel settembre 2007.

http://nuke.levity-rpg.net/Levity/LOSCo/1/tabid/115/Default.aspx


Narratori, il guanto è stato lanciato... :)

Rob

Inviato il: 22/11/2007 18:58
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
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Da oggi sono disponibili i Wallpapers di Levity.
http://nuke.levity-rpg.net/Levity/Levity30/WallPapers/tabid/116/Default.aspx
Rob

Inviato il: 25/11/2007 15:01
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
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Il porting di "1950 - Allarme UFO" è in lavorazione.

Con questa espansione potrete rivivere le avventure dei vostri film di
fantascienza preferiti degli anni '50, quando i cattivi venivano dallo
spazio ed avevano l'aspetto di blob, pomodori giganti, orribili mostri
che vivevano nelle paludi...
Preparatevi all'invasione degli Ultracorpi.
Con la leggerezza e la semplicità di Levity.
http://nuke.levity-rpg.net/Adaptations/OtherRPG/1950AllarmeUFO/tabid/117/Default.aspx
Rob

Inviato il: 26/11/2007 13:37
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
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In questo numero fornisco alcuni chiarimenti ed un esempio di plot giocabile per partecipare a L.O.S.CO (Levity One-Shot Competition) e per poter impostare una qualunque sessione one-shot di Levity (se giocato nelle sue modalità piu' "narrative".)
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Newsletter/newsletter-013.pdf

Rob

Inviato il: 27/11/2007 13:37
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
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Newsletter n.14

All'URL seguente, con l'aggiornamento dello stato dei prodotti ed una sessione di gioco con Hachi estesamente commentata (26 pagine), in cui vengono, mi auguro, spiegati molti aspetti che magari sono poco chiari del regolamento.
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Newsletter/Levity-newsletter-014.zip

Rob

Inviato il: 11/12/2007 21:37
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Re: [Levity 3.0]: Stay tuned
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E' disponibile la newsletter n.16 che inizia a spiegare la gestione del "Tiro Per Riuscire".

http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Newsletter/Levity-newsletter-016.pdf

Ne approfitto anche per segnalare il piano dei contenuti delle prossime newsletter.
Nel caso in cui qualcuno fosse interessato, ricordo che la registrazione al sito per ricevere la newsletter e' gratuita.

*********************************************************
Newsletter 17
- Quando non usare il tiro per riuscire
- Usi avanzati del tiro per riuscire

*********************************************************
Newsletter 18
- Tipi di Potere Narrativo in Levity

*********************************************************
Newsletter 19
- Gestione dei giocatori

*********************************************************
Newsletter 20
- FlashBack, FlashForward, Vincoli Narrativi

*********************************************************
Newsletter 21
- Come iniziare e come terminare una sessione

*********************************************************
Newsletter 22
- Gestione dei combattimenti

*********************************************************
Newsletter 23
- Gestione dei conflitti in-game e out-of-game

*********************************************************
Newsletter 24
- Ruolo e Poteri del Narratore e dei Giocatori

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Ciao,
Rob

Inviato il: 10/1/2008 21:15
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