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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
Supremo Maestro
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Da Roma
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Accidenti che bella discussione! Ho trovato interessantissimi tutti i post, in particolare gli ultimi di D.F, rob e Xion. Non essendo *ancora* un master quando inizierò mi rileggerò i vostri preziosi consigli.

Inviato il: 25/10/2006 19:33
_________________
Possano la dea Ishir e il dio Kai guidarmi in questo nuovo mondo....
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
Grande Maestro
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rgrassi ha scritto:
Intendi come "limiti" generali la somma delle tre voci che riporto prima?
Rob


In generale si, pero' mi sembra che ci sia qualcos' altro che adesso non mi viene in mente.

Inviato il: 26/10/2006 1:35
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
Allievo
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Visto che ho qualche giorno libero intervengo in questa discussione (anche se ha qualche mese ed oramai è dell'anno passato )

C'è un punto molto importante su cui riflettere, che traspare in ogni cosa già detta ma che ripeto per svilupparlo: l'idea che il Master (ed i giocatori) hanno del ruolo dei PG nella Campagna (in una semplice Avventura questo è banale).

Se si pensano i PG come i classici "Eroi che devono salvare il mondo" allora la struttura della Campagna sarà semplice: una Quest principale con qualche sub-Quest legata a quella principale; infine Quest minori giusto per fare esperienza o denaro, ma che nn intacchino l'idea di fondo.

Se i PG sono solo "persone sopra la media della popolazione" allora il discorso cambia sostanzialmente.
La mia idea di fondo è che il mondo va avanti, con o senza PG. Indi per cui non esiste una main Quest, ma un canovaccio di sviluppo della storia a livello ampio, in cui i PG entrano in gioco solo se riescono ad aver parte pesante.
Accanto ad essa troviamo gli spunti per entrare a decidere le vicende della storia generale. Ed infine spunti secondari che nascono anche dalle azioni dei PG stessi.

Per fare un esempio:
Nella mia campagna ho deciso che un potente impero sta per invadere un regno vicino. Le forze sono tali che lo distruggerà sicuramente.
I PG ne saranno ignari, lancerò loro alcuni indizi, spunti. Magari cercheranno con operazioni di spionaggio, assassinio, diplomazia, etc. di sventare l'invasione. Magari la faciliteranno, magari andranno in un altro continente...e di lì partirà un'altra storia.

Doc0

P.S. un grazie a Lone per le citazioni

Inviato il: 1/1/2007 22:47
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
Sapiente
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Doc0..........
un mito

Inviato il: 2/1/2007 14:23
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«Ci sono più cose in cielo e in terra, Orazio, di quante ne sogni la tua filosofia.»
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
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Citazione:

Dr.Zero ha scritto:
Ed infine spunti secondari che nascono anche dalle azioni dei PG stessi.

e spesso, poi, gran parte della campagna si sviluppa proprio a partire da esse!! mitica (anche se i miei compagnoni me lo rinfacciano ancora ), in questo senso, è stata la campagna con pg cattivi: la mia stregona mandò 3 tribù di goblin che aveva soggiogato a fare razzie: il duca che governava quelle terre scoprì che il male aveva messo radici nel vecchio castello abbandonato, si incazzò e ci mandò contro l' esercito...beh, dopo più di due anni, stiamo ancora combattendo per difenderci dai vari eserciti che tutti i regnanti buoni nel raggio di migliai di leghe ci hanno rovesciato addosso!! ^__^ e l' avventura originaria non se la ricorda più nemmeno il master, eheheheh



Citazione:

FalcoDellaRuna ha scritto:
Accidenti che bella discussione! Ho trovato interessantissimi tutti i post, in particolare gli ultimi di D.F, rob e Xion. Non essendo *ancora* un master quando inizierò mi rileggerò i vostri preziosi consigli.


sottoscrivo in pieno!! farò tesoro dei vostri consigli a partire da giovedì prossimo, quando inizierò a masterizzare Lupo Solitario (speruma in ben! )

Inviato il: 8/3/2007 21:08
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
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tyorl ha scritto:
e spesso, poi, gran parte della campagna si sviluppa proprio a partire da esse!! mitica (anche se i miei compagnoni me lo rinfacciano ancora ), in questo senso, è stata la campagna con pg cattivi: la mia stregona mandò 3 tribù di goblin che aveva soggiogato a fare razzie: il duca che governava quelle terre scoprì che il male aveva messo radici nel vecchio castello abbandonato, si incazzò e ci mandò contro l' esercito...beh, dopo più di due anni, stiamo ancora combattendo per difenderci dai vari eserciti che tutti i regnanti buoni nel raggio di migliai di leghe ci hanno rovesciato addosso!! ^__^ e l' avventura originaria non se la ricorda più nemmeno il master, eheheheh


Con quale GdR avete giocato questa campagna? D&D?

Ciao...

Inviato il: 12/3/2007 9:41
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
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sì, era d&d 3.5... non l' avevo detto, in effetti ^__^

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Quo usque tandem abutere, Catilina, patientia nostra? Quamdiu etiam furor iste tuus nos eludet? Quem ad finem sese effrenata iactabit audacia?

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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
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tyorl ha scritto:
sì, era d&d 3.5...


Dopo aver studiato il GURPS credo che infine mi darò un'infarinata di D&D...bisogna assaggiare tutto qui!!!

Thanks...

Inviato il: 12/3/2007 13:31
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
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come hai fatto a studiare il gurps? in inglese?

Inviato il: 12/3/2007 14:01
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Re: Cosa deve saper fare un Master ?
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Esiste la versione "lite" (cioè leggera con le regole base) che si trova tradotta in italiano in Pdf!


Inviato il: 12/3/2007 14:04
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