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L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
Grande Maestro
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Da Sommerlund
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Trama: La lotta contro il male non è ancora finita: Naar, il dio delle Tenebre, è ancora in possesso della Pietra di Luna degli Shanti, il potente manufatto magico che, se rimanesse in suo potere, permetterebbe al re del Male di creare altri Cancelli dell'Ombra e accedere al Magnamund assieme alle sue crudeli legioni.
Devi ritornare nel Pianeta delle Tenebre, riportare la Pietra della Luna nella remota e misteriosa Isola di Lorn, cui essa appartiene di diritto, e liberare così il tuo mondo dalla più terribile delle minacce.


Episodio stupendo! si legge in maniera scorrevole, ottime descrizioni ed eccellenti disegni.Si combatte sempre con mostri fortissimi, si esplora un pianeta sonosciuto e diabolico e ci si scontra con uno dei nemici più micidiali: Kekataag il Vendicatore.Molto suggestivo anche il finale del classico paragrafo 350.
Tra migliori della serie del Grande Maestro ( siamo sul 9.5 come voto)
E ora s' inizia con il nuovo ordine.







Inviato il: 28/12/2006 0:38
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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Grande Kekataag...ma quanto sarà kazzuto da 1 a 1000?

Inviato il: 11/1/2007 13:52
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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Ancora poco e ci arriverò/tornerò anch'io!

Inviato il: 11/1/2007 14:02
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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io nel week.end dovrei finalmente fare il 21.....

Inviato il: 11/1/2007 21:14
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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Eccellente librogame, che come scriveva Dr Ego ul vecchio forum risente dell'influenza dei videogiochi (Piani di esistenza come livelli dei videogiochi con Boss alla fine di fine livello) ma non in modo negativo.
Rappresenta davvero l'apoteosi di Lupo Solitario Grande Maestro, ossia un quasi-supereroe, o per meglio dire quello che in Dnd sarebbe un personaggio epico, in grado di tenere botta in scontri con divinità e semidei; questo il librogame lo fa fare e riesce a risultare assolutamente non ridicolo. Nel complesso il libeo è anche abbastanza bilanciato, volendo trovargli un difetto le possibilità di scelta sono ridotte e sembra che Joe si concentri più sul narrare una storia che sull'offrire una trama davvero intereattiva (che so, sarebbe stato carino potere scegliere tra due Regni delle Tenebre da visitare di tanto in tanto).

Ma quanto è bello andare nella sala del trono del dio del Male e vederlo nascondersi perchè ha paura?

Inviato il: 12/1/2007 1:50
_________________
"...But victory is not to be his this day. Raising the Sommerswerd high above your head, a shaft of dawn sunlight catches upon the tip of the golden sword and a brilliant flash of blinding white flame runs the entire length of the blade..."
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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Da Sommerlund
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dopo la noia del 19 confermo che il 20 mi ha ripagato di molto.....

Inviato il: 12/1/2007 3:03
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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Gran bel libro, ambientazione, svolgimento, personaggi, combattimenti... molto bello davvero, forse un po' meno difficile dei precedenti, anche.

Inviato il: 18/1/2007 1:46
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Re: L' ira di Naar- Fine serie Grande Maestro Ramas
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Oggi ho completato la rilettura di questo ottimo Librogame e non posso che unirmi a chi vi ha visto diverse influenze videoludiche...
Le citazioni prese dai precedenti 19 volumi sono dei gradevolissimi "premi fedeltà" per chi ha giocato tutta la serie in ordine, con qualche licenza poetica come la possibilità che NON si sia mai incontrato Sebb Jarel...

Naar che fatica a distruggere Alyss mi ha fatto storcere un po' il naso, ma Kekataag mi ha esaltato davvero parecchio come personaggio!

Come conclusione avrei preferito un bel paragrafone lungo e sostanzioso in stile Il trionfo di Pip, magari con la narrazione degli eventi descritti nell'introduzione del 21, ma anche così non posso certo lamentarmi!

Inviato il: 30/6/2010 19:06
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Questa è la Firma dell'utente Rockson grande appassionato di Librogame sin dai lontani anni '80.

Se lo shock causato da questa informazione ti uccide, vai al 14. ...
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