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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
Iniziato
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Tagazin viene nominato per la prima volta nel numero 6, nell'invocazione di Roark, quindi alla fin fine fa parte di una vera e propria sottotrama secondaria, per questo mi pare sia un vero peccato perderselo.

Da quel che mi ricordo poi il signore del caos non è proprio impossibile se si sono giocati i libri precedenti e si ha una combattività di base alta, visto che si riceve comunque un bonus aggiuntivo per il combattimento, i veri dolori sono con Kimah, proprio perché è impossibile avere un personaggio sviluppato a quel punto.

Inviato il: 18/7/2007 9:06
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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beh x onestà estrema se muori al 10 dovresti ricominciare dal primo!!!

Inviato il: 18/7/2007 11:29
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
Accolito
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Allora, rispondo ad un pò di domande per farvi capire meglio.
Premetto che mi stò rileggendo tutti i Lupo Solitario dal numero 1, e ciò è molto bello, visto che non li riaprivo da una decina d'anni!
Inutile dire, quindi, che non ricordo tutti i passaggi degli avvenimeti a memoria...
Il nemico era, ovviamente, Tagazin, possessore di una spaventosa combattività di 45.
L'ho incontrato perché, come già scritto, non mi ricordavo tutto, ed al bugiardone che si fingeva Sebb Jarel ho risposto sguainando per primo la spada (visto che molte volte in LS, parlamentare equivale a farsi ammazzare a bruciapelo!)... il risultato è che non incontrando Jarel, sono capitato davanti a Tagazin (che non avevo mai incontrato prima... ).

Bene, ora vi dico tutti i bonus di combattività conquistati con gli altri 9 libri precedenti:

1) 9 alla tabella del destino (in realtà io, per maggiore onestà, tiro un dado a 10 facce, ma fa lo stesso...) + 10

TOTALE 19

2) Bonus della Spada del Sole: + 8

TOTALE 27

3) Bonus dello Scudo: + 2

TOTALE 29

4) Bonus dell' elmetto: + 2

TOTALE 31

5) Bonus dell' Arte Ramastan della Guerra: + 3

TOTALE 34

6) Bonus del Cerchio del Fuoco: + 1

TOTALE 35

7) Bonus del Cerchio del Sole: + 1

TOTALE 36

Purtroppo non ho il Raggio Psichico e la creatura è immune allo Psicolaser.
Inoltre c'è purtroppo da aggiungere nel mio caso che, nel numero 8 (La giungla degli orrori), al paragrafetto 123 (dove c'è anche l' illustrazione di due creature orribili che odorano una puzza proveniente da una specie di fogna), avevo purtroppo deciso di tirare un Seme di Fuoco contro questi esseri. Il tragico risultato è che, dopo la violenta esplosione, devo togliere PER SEMPRE dalla mia combattività 3 punti (controllate se non ci credete, è scritto nello schema 71).

PERCIO' IL TOTALE E' 36 - 3 = 33

Facendo il confronto con Tagazin, 33 - 45 = - 12

Voglio sottolineare che 33 di combattività è un punteggio di tutto rispetto!
Possibile che Dever voglia punire il giocatore solo per aver scelto una strada invece che un'altra, portandolo direttamente a morire al 99% ???

Inviato il: 18/7/2007 12:20
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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In LS ci sono più di un avversario con combattività eccessiva,anche avendo tutti i possibili bonus completi,compresi i cerchi di sapienza, e fin qui siamo d'accordo.

A parte l'onestà,nopn potrebbero esserci,come abbiamo visto in altre sezioni,errori di traduzione o battitura?Anche se in effetti,trattandosi di numeri...

Inviato il: 18/7/2007 13:48
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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No, considera che ormai gioco solo quelli del Project Aon, quindi ti posso dire tranquillamente che la combattività di alcuni avversari è davvero molto alta.

Inviato il: 18/7/2007 18:30
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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Project Aon ha posto un semplice commento in calce al libro n.11... dicendo che la sua difficoltà è talmente elevata che anche un personaggio con tutti i punteggi al massimo dovrà sudare di brutto per arrivare alla fine sano e salvo !

Riguardo al combattimento contro Kimah: sì, lì Joe Dever ha sbagliato. E' una delle poche scelte davvero errate ed assurde. Io non avrei mai "costretto" il lettore ad usare la Spada del Sole perdendo la possibilità di una vittoria facile con il Pugnale di Vashna, o di un combattimento ragionevole con l'Anello Psichico. Ma è una delle pochissime pecche di Joe Dever, infatti l'ho citato come uno dei pochissimi episodi in cui siamo costretti a barare.

Riguardo al libro n.10: sì, è un libro dove Dever mette molta carne al fuoco. Esistono 3 filoni narrativi importanti: la battaglia di Cetza, l'Isola degli Spettri e la Palude Infernale con Sebb Jarel. Invece di disporli uno dietro l'altro, ottenendo un librogame lineare, ha deciso di metterli "in parallelo" e consentire al lettore la scelta del percorso, rendendo il libro più breve ma più rigiocabile. E' una scelta "di progetto". A me è piaciuta molto, infatti è uno dei miei libri preferiti nella serie del Ramastan !

Per il combattimento contro Tagazin... beh... non saprei cosa dire. Rigioca i libri precedenti senza perdere 3 punti di Combattività per la mossa falsa del Seme di Fuoco, prenditi il Raggio Psichico, beviti una pozione di Alether ed ecco che la tua Combattività si aggira attorno ai 40 punti ed è tutto un altro discorso. Oppure semplicemente non passare per l'Isola degli Spettri !

Inviato il: 18/7/2007 21:12
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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Oppure semplicemente non passare per l'Isola degli Spettri !


E' quello che stò facendo or ora, rigiocandoci per la terza volta...
Attualmente mi trovo con Sebb jarel.

Speriamo che stavolta vada bene!

Inviato il: 19/7/2007 10:18
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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Sarai costretto a imbrogliare nel prossimo libro, piuttosto ! Il n.11 è semplicemente impossibile da superare giocando onestamente !

Inviato il: 19/7/2007 14:55
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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Questo non è vero, certo però che è molto difficile e devi avere comunque la combattività vicina al massimo (ed avere le giuste abilità).

Inviato il: 19/7/2007 16:06
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Re: L'ONESTA' NEL GIOCO: sono già due volte che muoio...
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L'ho giocato molte volte, eseguendo partite di test coi massimi punteggi di Combattività e Resistenza e con 8 arti Ramastan a disposizione, con tanto di bonus della Guarigione (+1 Res per ogni paragrafo superato senza combattimenti). E' uno di quei casi in cui possedere la Spada del Sole ci condanna ad una battaglia estenuante.

Il problema del libro n.11 è che, ammesso di essere usciti vincitori e non troppo malridotti dall'epico duello contro il Signore del Caos, ci aspetta una sequenza di combattimenti non da poco. Evitando lo Zhengha ed il lucertolone, si devono pur sempre affrontare almeno 3 combattimenti tosti: contro i Predatori dell'Ombra (si chiamano così se non erro), i Predoni di Sommerlund ed infine Vonatar.

Very hard...

Inviato il: 19/7/2007 17:25
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