Il Ritorno Di Vashna — recensione di lonewolf79
lonewolf79 · 9 marzo 2007 · 9/10
Titolo italiano: Il Ritorno Di Vashna Titolo originale: The Legacy of Vashna Autore: Joe Dever Illustratore Brian Williams Serie Grande Maestro Ramas Lupo Solitario è di nuovo messo alla prova. I Maghi Anziani hanno ricevuto notizie preoccupanti da parte del Presidente Kadharian di Magador: qualcosa di strano sta avvenendo nelle parti settentrionali del paese, tra i territori montani che confinano con il Maakengorge. Strane tempeste, inusuali in questa stagione, hanno spazzato questa regione remota, e i cieli notturni sopra il Lago Vorndarol sono illuminati da diverse settimane da luci inspiegabili e misteriose. (mai che ci si possa riposare.....). Lord Rimoah,parlando con il nostro eroe nella sala a volta sotto il Monastero Ramas ( ci porta sempre lui le liete novelle...) , teme che Naar stia progettando un piano per riportare in vita Vashna, il più grande dei Signori delle Tenebre, il cui spirito è rimasto intrappolato nei recessi più profondi del Maakengorge dopo la vittoria di Re Ulnar I di Sommerlund. La leggenda narra che, anche se il corpo di Vashna non esiste più, il suo spirito vive ancora. Si dice che egli stia aspettando il momento in cui verrà fatto risorgere, assieme alle sue truppe di fantasmi-guerrieri, per distruggere Sommerlund e la casata di Ulnar. Per diverse ore Lupo Solitario e Lord Rimoah discutono su cosa si possa fare per impedire la catastrofe. Per prima coa bisogna capire di che natura sia veramente la minaccia di cui si ha avuto notizia. Lupo Solitario si offre volontario per partire verso il Magador del Nord per investigare gli strani incidenti di persona. Dopo tutto, ci potrebbe anche essere una spiegazione perfettamente plausibile, oppure...... Basteranno le nobili Arti Superiori Ramas a proteggere il nostro eroe? Chissa'.... Un gran bel libro della della serie Grande Maestro. Trama sibillina perchè si viene mandati a scoprire le cause di strani eventi soprannaturali che accadono in un lago in uno sperduto paese. Ed ecco che si arriva a Magador, un reame tutt'altro che rassicurante, freddo , la gente è poco raccomandabile. Poi si viene mandanti a vedere cosa succede nei pressi del Maakengorge... detto anche Abisso della Morte... Tra sette segrete, demoni, mostri vari, viaggi in mondi ultraterreni e ritorni di vecchi nemici (Cadak) si scopre la verità... ma si farà in tempo a risolvere la situazione? La presenza di Naar,il re delle tenebre si fa decisamente più opprimente.Sia l'ambientazione che i personaggi sono tenebrosi ed inquitanti.Mi raccomando di dare una spolveratina al pugnale di Vashna e l' Helshezag perchè ci saluteranno distruggendosi.... Uffi! Interattività (cioè quanto il LG sfrutta le potenzialità a sua disposizione): 9 Stile di scrittura (quanto l'autore sa coinvolgere per qualità letteraria): 8 Ambientazione (quanto l'autore sa coinvolgere per la ricchezza dei luoghi e dei fatti): 10 Bilanciamento (equilibrio tra le regole e l'effettiva difficoltà): 9 Grafica : 9 Voto complessivo : 9 Difficoltà : alta La misteriosa Alyss.....