L' Ira Di Naar — recensione di lonewolf79

lonewolf79 · 18 novembre 2007 · 10/10

Titolo Italiano: L'Ira di Naar Titolo originale: The Curse of Naar Autore: Joe Dever Illustratore Brian Williams Serie Grande maestro Ramas L'ultimo numero della serie Grande Maestro Ramas. Nei precedenti numeri di lupo solitario (numero 18 e 19) i fatti incominciarono a farsi piu' chiari.Soprattutto il significato della Pietra di Luna. Naar aveva impiegato i leggendari poteri della Pietra di Luna per aprire i Cancelli dell'Ombra nel mondo del Magnamund, in luoghi e in momenti prescelti da lui. Tale potere l'aveva messo in grado di inviare i suoi campioni nel Magnamund, mentre le forze benigne di Ishir e Ramas erano state tenute lontano, impotenti a contrattaccare. Solo Lupo Solitario e i compagni Ramas avevano oppostro resistenza agli agenti di Naar. Durante la battaglia, grazie al coraggio generoso di Alyss, Lupo Solitario era riuscito a scappare dalla sala del trono di Naar balzando nel Cancello dell'Ombra. Preso nel turbine del suo potere, l'ultima immagine che i suoi occhi sono riusciti a registrare nella sua memoria è stata Alyss, che a poco a poco soccombeva agli attacchi dei servitori di Naar. Lupo Solitario è riuscito a sconfiggere il "Destino del Lupo" e a impedire che il piano sinistro di Naar di distruggere il suo onore avesse successo, ma una volta tornato nel Magnamund,la battaglia contro il Male non è ancora finita. Se si vuol impedire che altri servitori del Male entrino nel Magnamund attraverso i Cancelli dell'Ombra,bisogna tornare a recuperare la Pietra di Luna. Solamente così il Magnamund potrà dirsi salvo dagli attacchi degli eserciti di Naar. E questo è cio' che attende il lettore in questo numero, un viaggio nel mondo di Naar..... Episodio stupendo! Si legge in maniera scorrevole, ottime descrizioni ed eccellenti disegni.Si combatte sempre con mostri fortissimi, si esplora un pianeta sonosciuto e diabolico e ci si scontra con uno dei nemici più micidiali: Kekataag il Vendicatore. Eccellente librogame, che risente dell'influenza dei videogiochi (Piani di esistenza come livelli dei videogiochi con Boss alla fine del livello) ma non in maniera sbagliata. Rappresenta davvero il culmine di Lupo Solitario Grande Maestro, ossia un quasi-supereroe, o per meglio dire quello che in Dungeon&Dragons sarebbe un personaggio epico, in grado di resistere in scontri con divinità e semidei. Il libro lo fa fare e riesce a risultare assolutamente non ridicolo. Il bilanciamento è adeguato e se proprio si vuole trovare un difetto si puo' dire che le possibilità di scelte sono ridotte. Forse Joe Dever si concentra più sul narrare una storia che sull'offrire una trama davvero interattiva ,in quanto la scelta dei vari piani d' esistenza da visitare è obbligata. Cio' non toglie che sia un ottimo episodio. Degno di un finale. Suggestivo soprattutto il paragrafo 350 con il ringraziamento di Alyss per Lupo Solitario. Peccato che non sia stata ideata un' illustrazione ( l' avremo nelle edizioni rivedute? speriamo...). E ora si passa al nuovo ordine Ramas..... Interattività (cioè quanto il LG sfrutta le potenzialità a sua disposizione): 10 Stile di scrittura (quanto l'autore sa coinvolgere per qualità letteraria): 10 Ambientazione (quanto l'autore sa coinvolgere per la ricchezza dei luoghi e dei fatti): 10 Bilanciamento (equilibrio tra le regole e l'effettiva difficoltà): 9 Grafica : 9 Voto complessivo : 10 Difficoltà :media Uno dei "boss" dei piani d' esistenza con cui dovremo confrontarci...

L' Ira Di Naar