L'Alba dei Dragoni — recensione di lonewolf79
lonewolf79 · 26 aprile 2007 · 9/10
Titolo Italiano: L' Alba Dei Dragoni Titolo originale: Dawn of the Dragons Autore: Joe Dever Illustratore Brian Williams Serie Grande Maestro Ramas Nel volume precedente Lupo Solitario si era avventurato da solo nei domini di ghiaccio del Signore della Morte, sfidando il potente nemico in un combattimento all'ultimo sangue. Un combattimento da cui ancora una volta ne è uscito vincitore. ( se avete giocato bene ovviamente) Ma al suo ritorno dalle terre ghiacciate è venuto a sapere che Sommerlund era stata attaccata: durante la sua assenza, Naar aveva inviato un esercito di dragoni per distruggere il Nuovo Ordine dei Ramas e, assieme ad esso, la sua terra natale. Questa è stata una notizia terribile. Ad Ixia aveva riportato una vittoria trionfale, ma a quale prezzo? Il Nuovo Ordine dei Ramas può contare su guerrieri formidabili, ma tutti giovani la cui abilità non è stata ancora messa alla prova in un vero e proprio campo di battaglia.La preoccupazione è che i nuovi Ramas siano incapaci di resistere alle forze di Naar.E' per questo che Lupo Solitario ha deciso di tornare il più rapidamente possibile a Sommerlund per prendere il comando del Monastero Ramas e orchestrare le difese del suo paese. Alla corte di Re Sarnac di Lencia, nella città di Vadera, il re in persona assicura a Lupo Solitario ogni aiuto possibile per raggiungere in fretta Sommerlund. Accompagnato da Lord Ardan, mago potente di Dessi, viene scortato a bordo di uno dei più veloci vascelli della flotta lenciana. Questa imbarcazione è diretta a Garthen - la città principale di Talestria - che si trova più di mille miglia ad est di Vadera. Garthen è la prima tappa del lunghissimo viaggio verso Sommerlund, destinazione lontana più di duemila miglia da Lencia. Stà per partire una corsa disperata contro il tempo da cui dipende il futuro di Sommerlund e del Nuovo Ordine dei Ramas... Meraviglioso!!! Viaggio lunghissimo per tutto il Magnamund settentrionale pieno di insidie e nemici (Eldoriani, Kraan e tanti altri..) e battaglia finale con mostri terrificanti. Anche questo è tra i migliori librogame di sempre. Tanto per dire : ho scelto la strada piu' lunga e anche difficile e sono riuscito a perdere gli oggetti dello zaino! ( dal caro principe.....Lutha.....). Munitevi di tanta pazienza, i combattimenti sono veramente tanti,a meno che non prendete una strada piu' sicura, ma in quel caso perdete scene spettacolari.Come buttarvi da una finestra a 30 metri... Nel viaggio poi incontreremo il fantasma di un nostro caro e vecchio nemico........Roark il signore di Amory. Nota : oltre a vedere per la prima volta il monastero ramas in una illustrazione, tra i giovani adepti sarà presente anche il futuro Grande Maestro Ramas che interpreteremo dal numero 21 in poi. ( volumi del nuovo ordine) Il personaggio che siamo chiamati a generare In quei numeri ( nome e caratteristiche) avrà partecipato alla battaglia per la difesa del monastero. Interattività (cioè quanto il LG sfrutta le potenzialità a sua disposizione): 9 Stile di scrittura (quanto l'autore sa coinvolgere per qualità letteraria): 9 Ambientazione (quanto l'autore sa coinvolgere per la ricchezza dei luoghi e dei fatti): 10 Bilanciamento (equilibrio tra le regole e l'effettiva difficoltà): 9 Grafica : 9 Voto complessivo : 9 Difficoltà : alta Il monastero Ramas....