L'Altare del Sacrificio — recensione di lonewolf79
lonewolf79 · 31 agosto 2007 · 8/10
Titolo italiano: Negli Abissi Di KaltenLand Titolo originale: The Caverns of Kalte Autore: Joe Dever Illustratore Gary Chalk Serie Ramas Quarto episodio di Lupo Solitario. Randong è una remota provincia che si estende nella parte meridionale di Sommerlund, stretta tra le impervie cime dei monti Durncrag e la catena dei Maaken. Le genti di queste contrade vivono da sempre del duro lavoro delle miniere, ricche di oro e gemme preziose, sotto la protezione e il governo del loro signore, il barone Vanalund. Questa attività costituisce un'importante fonte di ricchezza. A Holmgard è ormai una tradizione assistere all'arrivo del convoglio di carri che ogni mese giunge sotto forte scorta alla capitale. Ma un mese fa, improvvisamente, le comunicazioni con Randong si sono interrotte, e la carovana non è arrivata. Una compagnia di cavalleggeri della Guardia Reale, forte di un centinaio di uomini, è stata inviata sul posto per scoprire i motivi del ritardo. L'ufficiale comandante, il capitano Val, aveva l'ordine di tornare a riferire prima possibile, ma anche lui e i suoi uomini sono spariti senza lasciare traccia. Ora il Re ha convocato Lupo Solitario, il quale ha l'incarico di ritrovare il capitano Val e i suoi uomini, scoprire che fine ha fatto la carovana scomparsa e squarciare il velo di mistero che ha coperto le terre di Randong. Ai suoi ordini ha un plotone di cinquanta Ranger (nel corso del gioco diventeranno meno.....), uomini usciti da un durissimo addestramento. Prima di partire il nostro eroe vede un corvo nero appollaiato sul davanzale di una finestra. A Holmgard il corvo è un presagio di sventura. Sembra una missione semplice, ma in realtà si nasconde qualcosa di peggio.Una profezia annuncia la resurrezione del Signore delle Tenebre Vashna se un orrendo sacrificio verrà compiuto. Una trama avvincente se fosse stata sviluppata meglio. Infatti gli elementi della storia dal mio punto di vista andavano allungati e non resi in maniera un po' sbrigativa come capita in alcune parti (vedere il duello finale per fare un esempio). I nemici sono parecchi ma i combattimenti ( soppratutto se si ha la spada del sole) sono affrontabili. La Spada Del Sole è decisiva per la parte finale in cui dovremo affrontare un nemico molto potente! In definitiva risultato del libro gradevole ma non eccezionale. Ambientazione in terre aride e brulle, una profezia che risulta essere suggestiva per la storia e il finale che ci ripaga con Lupo Solitario che entra in possesso del Pugnale di Vashna. Arma molto importante per il futuro, soppratutto in un certo librogame.... Quale ? Giocate i successivi e capirete. Interattività (cioè quanto il LG sfrutta le potenzialità a sua disposizione): 7 Stile di scrittura (quanto l'autore sa coinvolgere per qualità letteraria): 8 Ambientazione (quanto l'autore sa coinvolgere per la ricchezza dei luoghi e dei fatti): 8 Bilanciamento (equilibrio tra le regole e l'effettiva difficoltà): 7 Grafica : 8 Voto complessivo :8 Difficoltà : media Simpatiche guardie...