Mago Contro Mago — recensione di lonewolf79

lonewolf79 · 24 aprile 2007 · 4/10

Titolo italiano: Mago contro Mago Titolo originale: Clash of the Sorcerers Autore: Morris Simon Classe Del Personaggio: Mago Terzo e ultimo libro della trilogia "Il regno della Stregoneria".E meno male.... Sono passati altri cinque anni da quando Carr è entrato in possesso di una delle due corone gemelle che suo padre ritrovò insieme allo Scettro tra le rovine di Bhukod, l'antica città sede dell'impero dei re maghi. La Corona di Aerdrie è in suo possesso ma la Corona di Lolth, la regina Drow sorella di Aerdrie, è nelle mani del temuto e odiato stregone Arno.(non me lo sarei mai aspettato...) Le lunghe ed estenuanti ore di studio hanno indebolito notevolmente il fisico di Carr,il quale oltretutto si trascura in favore della magia.(problemi all'anca dovuti ad un incidente con la magia) In compenso è diventato molto potente e conosce numerosissimi incantesimi di livello elevato e di potenza inaudita. Ma anche Arno, il suo arcinemico è diventato molto potente, probabilmente aiutato da malvagie entità. Adesso Carr possiede il titolo di sommo Mago, di Maestro della Scuola degli Arcani,ha raggiunto un ruolo pari a quello del padre. Oltretutto il nostro protagonista è appena riuscito a scoprire quali orrori sconvolsero gli ultimi giorni dell'impero di Bhukod, ed in che modo i re maghi infusero in una tunica grigia tutta la loro energia creando il più potente oggetto magico mai esistito, la Tunica degli Arcimaghi. Gli stessi re maghi si sacrificarono per riuscire a chiudere per sempre un potentissimo essere, il Tarrasque, nel Tempio del Potere, un tempio sotterraneo nascosto nella Palude Gialla. Sebbene Carr sia riuscito a tenere Arno lontano dall'isola di Seagate, dove si trova la Scuola degli Arcani, egli ormai detiene il potere in tutto il resto di Tikandia e teme che possa trovare il Tempio e liberare il Tarrasque. Pochi Kandiani ribelli stanno resistendo, ma hanno deboli speranze. I Paladini sono scomparsi, poiché la maggior parte di loro si è convertita ai culti malvagi di Arno, e l'ordine del Sacro Dyan è corrotto. Nel gioco noi dovremo recuperare la Tunica degli Arcimaghi, batterci in un duello all'ultimo incantesimo contro Arno cercando anche di riuscire ad usare correttamente il potentissimo incantesimo Desiderio Limitato, il più difficile e temibile tra quelli Landor.Oltre a non farci picchiare dal Terrasque.... Che dire? Pessimo.Un miglioramento per la linearità della storia ma... alla prima mossa falsa si perde .... ( realisticamente un mago di quei livelli dovrebbe avere piu' possibilità di salvarsi). Difficilissimo e oltretutto la miriade d' incantesimi che Carr possiede , molte volte falliscono il loro effetto. Arno invece li sa usare molto bene....... Interattività (cioè quanto il LG sfrutta le potenzialità a sua disposizione): 2 Stile di scrittura (quanto l'autore sa coinvolgere per qualità letteraria): 6 Ambientazione (quanto l'autore sa coinvolgere per la ricchezza dei luoghi e dei fatti):6 Bilanciamento (equilibrio tra le regole e l'effettiva difficoltà): 1 Grafica : 7 Voto complessivo : 4 Difficoltà : Altissima

Mago Contro Mago