Negli Abissi di Kaltenland — recensione di Naar
Naar · 19 aprile 2009 · 9/10
Dopo aver recuperato la Spada del Sole e salvato la capitale del Regno di Sommerlund,Holmgard dall'attacco di Zagarna,Lupo solitario viene a sapere che Vonatar,un potente stregone traditore della Confraternita dei maghi di Toran si nasconde nella fortezza ghiacciata di Ikaya,nella freddissima terra di Kaltenland.Questa terra,nella punta più a Nord del Magnamund è popolata dai feroci Barbari nomadi che si aggirano in queste lande desolate dove la vita è resa difficile dalla temperatura e dai Baknar,enormi creature simili agli yeti.Il popolo di Sommerlund vuole che sia fatta giustizia su Vonatar e Lupo Solitario è l'unico che può battersi con il crudele mago.Raccolto l'equipagggiamento Lupo Solitario si imbarca ad Anskaven sulla nave Intrepido e raggiunge la baia di Knollen,nel Sud della terra di Kaltenland.Egli viene accompagnato da tre guide originarie del posto a bordo di slitte trainate da cani.L'avventura prosegue attraverso ghiacci e numerose insidie dove Lupo Solitario perderà i suoi compagni.Ormai solo egli finisce nel complesso di grotte e gallirie che si snodano negli abissi di Kaltenland,illuminati da una luce innaturale.In questi abissi può trovare un utilissima Sfera di Fuoco che custodise una fiamma che non si spegne mai.Trovata la porta di Ikaya i pericoli sono appena incominciati perchè all'interno della fortezza si possono incontrare Tigerwolf,Demoni del ghiaccio,Helgast o oggetti pericolosi che possono portare alla morte.Tuttavia si va incontro a un oggetto prezioso: l'Elmo d'Argento.Nella fortezza si incontra inoltre Loy-Kimar,un vecchio mago di Toran che possedeva un asta magica in grado di teletrasportare chi l'avesse,ma che ora è in possesso di Vonatar anche se egli non risce ad usarla.Molto avvincente lo scontro finale con un Mostro ripugnante con un occhio ma numerosi tentacoli e fauci affilatissime.Vonatar viene infine catturato e gettato nei recessi delle Segrete di Toran dove nessuno può più scappare... Difficoltà:media,diventa difficile quando si incontrano i Kalkoth,creature simili a leoni dal morso avvelenato che spasso uccide.si può incontare inoltre un Javek,un serpente a due teste dotato del veleno più micidiale del Magnamund Voto:9 Arti Ramas consigliate: Scherma Guarigione Psicolaser Psicoschermo Orientamento (Sesto Senso e Mimetismo solo per chi ha già completato le due precedeti avventre) "Dopo un po' che cammini, arrivi in un'ampia caverna piena di stalattiti e stalagmiti.Il pavimento è letteralmente coperto di impronte di animali e ossa,ma l'ambiente è deserto e silenzioso.[...]Sei davanti al basamento su cui si innalza la fortezza di Ikaya.[...]Il cuore ti si accende di speranza:potrai finalmente catturare Vonatar e tornare alla nave prima che l'inverno stringa la sua morsa di ghiaccio sul mare"