Nel Regno dei Morti — recensione di andreONE
andreONE · 30 gennaio 2012 · 8/10
Seguito dell'avventura precedente, "Nel Regno dei Morti", il nostro eroe per forza, sara' come al solito coercizzato da Merlino e partire per una difficile missione: e' vero il Drago d'Ottone e' stato sconfitto, ma la dimensione da dove e' venuto e' rimasta aperta. Inutile dire che al nostro protagonista tocca l'ingrato compito di richiuderla. Dopo l'esilarante prologo che comprende gli usi e costumi di Camelot e dei suoi cavalieri cortesi(Ah! Ah!), con un re Artu' che cerca di spiegare (a modo suo), le teorie del nostro mago preferito, Pip, verra mandato senza tanti complimenti a cercare Lo Spettrale Regno Dei Morti, prendendo la via Meno Piacevole... Stavolta, l'equipaggiamento non si paga, ma ci sono 2 campanelli d'allarme: il primo, ci viene dato un secondo Libro degli Incantesimi, cosa che ci fa presupporre che questa volta non sara' una passeggiata e il secondo e che la velocita' a seconda di quanti oggetti abbiamo, diminuira' in questa dimensione. Una volta trovato l'ingresso,ci si trovera' in un immenso dungeon, dove ne succederanno di tutti i colori, provare per credere! L'autore, vi stupira' con le sue trovate: indovinelli assurdi, mostri strani, situazioni incredibili e chi piu' ne ha, piu' ne metta... Insomma il volume in questione e' uno dei piu' spassosi librogame mai pubblicati. Grazie Brennan!