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1 Utenti anonimi
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Maestro Iniziato
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30/10/2006 14:25 Messaggi:
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Eh eh lo sapevi come la pensavo!!!! Ti avevo avvertito!!!!!!!!
Inviato il: 30/5/2007 17:34
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Brother Wolf, Sister Moon... |
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Sapiente
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20/2/2007 15:33 Da Novara
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[IN GAME]
-Io? vorrei soltanto essere tua amica... varn è sempre così occupato, e non ha mai tempo per me...- gli splendidi occhi verdi si ammantano di un finto velo di tristezza -perchè mi trascura? tu non mi trovi bella?- per tutto il tempo, non stacca il suo sguardo da quello del marinaio, mentre con una mano accarezza il suo Athame, e con la mente esegue il rituale [/IN GAME]
Inviato il: 30/5/2007 17:43
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Quo usque tandem abutere, Catilina, patientia nostra? Quamdiu etiam furor iste tuus nos eludet? Quem ad finem sese effrenata iactabit audacia? LA MIA SCUOLA D'ARMI: www.compagniadellavergine.com |
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Maestro Iniziato
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30/10/2006 14:25 Messaggi:
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Magistrale interpretazione "al femminile" di Tyorl!!
Sarà che è talmente innamorato della nostra bella Strega che ci è entrato in simbiosi... Sarà dura tenergli testa...
Inviato il: 31/5/2007 8:14
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Brother Wolf, Sister Moon... |
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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(IN GAME)
"Io... Sei molto bella, Zahira. Non tentarmi...", balbetto' Mezir. (/ IN GAME)
Inviato il: 31/5/2007 17:17
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Sapiente
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20/2/2007 15:33 Da Novara
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Livello : 26
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[IN GAME]
-Oh, grazie!- Manifesta esageratamente il piacere che prova per il complimento- Si vede proprio che sei un uomo di mondo! Tentarti? ma che dici, sciocchino!- Gli sorride con calore, mentre le dita affusolate della mano destra gli sfiorano il viso, facendo sussultare il marinaio. Nel frattempo, termina il rituale... [/IN GAME] roby, ora la parola a te: ci sono riuscita?
Inviato il: 31/5/2007 18:02
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Sapiente
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15/9/2006 11:56 Messaggi:
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Livello : 28
HP : 0 / 682 |
Io direi che è il caso di rintracciare Berenet e di fargli una bella lavata di capo, dopo che ci dirà che ha ritardato perchè coinvolto in un'inutile e rischiosa zuffa in un vicolo.
Tanto Varn sarà abituato a Zahira che se ne va in giro usando il potere "passione" sul primo sfigato che gli capita.
Inviato il: 31/5/2007 18:47
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Supremo Maestro
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8/4/2005 19:08 Da Roma
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(in game)
Varn, dopo aver controllato la rotta da intraprendere, decise di fare un giro per il ponte alla ricerca di Berenet: era il momento di parlare con il suo secondo per capire bene cosa fosse successo al porto. Arrivato sul ponte, vide sua moglie Zahira con un marinaio:"Ehy, Zahira!", urlò lui per richiamare la sua attenzione. Forse lei poteva sapere dove si fosse cacciato Berenet. (/in game)
Inviato il: 31/5/2007 19:43
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Possano la dea Ishir e il dio Kai guidarmi in questo nuovo mondo.... |
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Sapiente
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20/2/2007 15:33 Da Novara
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tecnicamente zahira si è messa in una zona "nascosta", non facilmente individuabile a colpo d' occhio... e se non erro è ancora buio pesto... poi per carità, magari mi hai visto lo stesso ^__^
ovviamente spero di no!! o per lo meno: prima fammi incantare il marinaio, eheheheheh
Inviato il: 31/5/2007 21:23
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Maestro
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3/2/2007 15:24 Da Lombardia
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Il mio pensiero, in questo particolar frangente, è quello di Federico.
Inviato il: 31/5/2007 22:06
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Il Sonno Della Ragione Genera Mostri (Francisco Goya) |
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 17 |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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Chiudo questa mossa. Poiche' le cose si stanno leggermente incasinando tra chi deve fare la mossa, turni 'asincroni' e cosi' via, ritorniamo ad una gestione piu' ordinata. Faro' muovere al gruppo (tutto il gruppo) i soli Varn e Zahira.
Quando il flusso sara' meno turbolento ritorneremo ad una gestione piu' 'democratica'. D'altra parte, avevo annunciato che stavamo entrando nella zona piu' "sperimentale" di Levity. Giocare con queste modalita' che sembrano complesse presuppone un grosso affiatamento tra i giocatori. Lo riproporremo piu' avanti, quando saremo entrati nel meccanismo di gestione e potremo gestire le cose in automatico (che vuol dire che uno 'intuisce' quando il suo personaggio puo'/non puo' fare una mossa.) :) Rob
Inviato il: 1/6/2007 9:36
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