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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Maestro Iniziato
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30/10/2006 14:25 Messaggi:
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Per me la modalità migliore è quella delle prime Mosse di questo PbF, con un Personaggio per Gruppo/Utente e scelte libere.
Ciao
Inviato il: 23/10/2007 15:30
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Supremo Maestro
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8/4/2005 19:08 Da Roma
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Va bene se si toglie la possibilità di aggiungere gli "IN GAME" tra i post. e che si decida tutti per una singola mossa. Un personaggio a Gruppo sì, ma ci può essere confusione nei casi di conversazione tra i due, a meno di dividere la mossa in due parti distinte.
Inviato il: 23/10/2007 17:26
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Maestro Iniziato
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30/10/2006 14:25 Messaggi:
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Beh gli "IN GAME" servono per "muovere" un pò la storia in momenti di stasi. Comunque si può fare un thread con le discussioni sulle mosse ed uno solo con gli "IN GAME" e le "MOSSE FINALI".
Non so come facevate prima, io sono arrivato da poco... Ciao a tutti
Inviato il: 23/10/2007 17:36
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Supremo Maestro
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8/4/2005 19:08 Da Roma
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Guarda, il PBF è cominciato a diventare confusionario nel momento in cui sono stati inseriti i tag IN GAME senza che la gente avesse detto la propria opinione. Si potrebbe fare così: 1)il master decide il testo e fornisce campo aperto ai giocatori per muovere il/i personaggi 2) a margine del testo il master dà una data di scadenza a 3, 5 o 7 giorni (in base alla frequenza, il numero di giocatori e la difficoltà della mossa) per definire la mossa finale da fare da parte del gruppo di giocatori 3) i giocatori decidono, nello stesso thread, e entro i termini previsti, come meglio effettuare la mossa, inserendola poi come ultimo post tra i tag [MOSSA FINALE] .... [/MOSSA FINALE]. 4) ritorna al punto 1 fino al termine delle mosse.
Inviato il: 23/10/2007 17:46
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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Premettendo che non partecipo a questo Pbf essendo già impegnato ad arbitrare l' altro di lgl che mi è piu' congeniale come storia, mi sembra che gli [in game] funzionino molto bene invece. Stà nei giocatori entrare nel meccanismo.
Negli altri due pbf di rob anzi sono serviti per arricchire le storie facendo entrare nel vivo tutti i partecipanti. tutto qui ciao!
Inviato il: 23/10/2007 21:25
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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Riprenderemo il gioco in maniera semplice, cioe' librogame. Cosi' sara' piu' facile anche per me recuperare quanto narrato finora e cercare di instradarlo. Anzi, colgo l'occasione di chiedere a Skarn se ha voglia lui di provare a farlo. Magari potrebbe darci in affidamento Varn o Berenet.
Piu' avanti, se riusciamo, ricominceremo a provare altre strade di gioco interattivo. Rob
Inviato il: 23/10/2007 21:29
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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quindi rob concordi sul fatto che con gli [In game] era diventato piu' confusionario?
Inviato il: 23/10/2007 21:32
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Tutore
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Puo' darsi. Non penso che ci sia un modo migliore in assoluto. Di volta in volta bisogna valutare quale puo' essere la modalita migliore tenendo sempre presente gli obiettivi del divertimento (prima) e della narrazione (poi). Se anche uno solo dei giocatori non si sente a proprio agio bisogna essere in grado di modificare il modo con cui si gestisce la cosa. Rob
Inviato il: 23/10/2007 21:36
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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Ho capito.
Grazie Rob
Inviato il: 23/10/2007 22:58
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 19 (Riassunto) |
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Maestro Iniziato
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Quindi con un solo PG e una serie di opzioni giusto? Ma potrebbero esserci anche due giocatori che muovono "a LibroGame" dico bene? Tipo: Chi interpreta Varn può fare questo e quello, e chi ha Berenet quest'altro etc etc... Comunque per me va bene, sempre che tu Rob non voglia riprendere in mano le redini della storia. Ciao
Inviato il: 24/10/2007 8:29
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