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Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Arrivato oggi il numero 2 della nuova edizione di Lupo Solitario, finalmente potrò rigiocare a questo fantastico volume.

Il trend, come già detto (anticipatamente rispetto a questo volume) con il numero 3, sembra aver preso la strada giusta con testo, pagine, colle, trasporto, margini e tutto il resto. Tutto è rimasto uguale, quindi se volete leggere informazioni al riguardo potete andare a vederlo lì.

La mappa interna a colori è la stessa del primo volume, quindi nulla di nuovo.

L'avventura consta di 350 paragrafi e ci sono le solite 20 immagini di un Longmore sempre più addentrato nell'ambientazione di Lupo Solitario. Ci sono personaggi importanti (appare vonotar con una bellissima prospettiva), molte figure di persone normali incontrate da LS (c'è la splash screen degli uomini incontrati alla locanda al paragrafo 200), c'è la Spada del Sole.

Su questo punto so già che nasceranno polemiche quando vedrete l'immagine, perché l'immagine del libro originale è, nonostante io non sia un fan di Chalk, secondo me inarrivabile. Longmore ha deciso quindi di cambiare prospettiva e modo di vedere la spada, dal punto di vista dell'elsa. Vediamo l'elsa della Sommerswerd in primo piano con la lama che va in avanti. L'immagine non sarebbe malissimo se non fosse per l'effetto di luce immensa che fuoriesce dalla parte finale della spada, difatto nascondendo tutta la parte finale.
La prima impressione è di vedere una spada monca. Anche se apprezzo il tentativo di Longmore, penso che non gli sia riuscita (parlo solo di quella singola immagine) granché bene. Il resto delle immagini sono di ottima qualità visiva.

Infine, la solita (e ben gradita novità) avventura bonus. Questa volta si cimenta alla scrittura Vincent Darlage (con la revisione e il contributo di JD) nella mini-avventura (71 paragrafi), con protagonista Lord Rhygar, un Cavaliere della Montagna Bianca, dal titolo: "The Crown of King Alin IV" La Corona di Re Alin IV. Così come avvenuto per il 3, con Loi-Kymar, c'è un nuovo Action Chart e delle speciali abilità (se ne possono scegliere 5) su un totale di 9: le tipologie di abilità sono in realtà 3, ognuna con 3 livelli di potenza. All'interno dell'avventura bonus ci sono altre 6 immagini fatte da un altro artista.

A presto per i commenti sul contenuto.

That's all, folks!

Inviato il: 7/2/2008 22:12
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Possano la dea Ishir e il dio Kai guidarmi in questo nuovo mondo....
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Caro Falco,
ti rinnovo la domanda che riguarda LS3new:

com'è stato reso l'Akra'neonor?

E tornando in topic, in questo LS2new, nella parte della mini avventura, ci sono nuovi mostri?

Inviato il: 8/2/2008 19:29
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Bene ! Falco, l'hai letta ? Facci sapere subito come e quanto l'avventura è cambiata ! Non puoi darci qualche dritta sulle abilità di cui è capace un Cavaliere della Montagna Bianca ?

Inviato il: 8/2/2008 23:19
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Ma mi sbaglio o originariamente Rhygar non era un Cavaliere della Montagna Bianca? Oltretutto spero sia stato risolto il problema degli Helgast a Durenor.

Inviato il: 8/2/2008 23:39
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Krenim ha scritto:
Ma mi sbaglio o originariamente Rhygar non era un Cavaliere della Montagna Bianca? Oltretutto spero sia stato risolto il problema degli Helgast a Durenor.


Qual era questo problema? Così appena ci arrivo ve lo dico. (dovete capire che la lettura è un po' meno spedita di quella italiana )

Inviato il: 9/2/2008 11:03
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Non tanto gli helgast, tanto il fatto che potevi superare quella sezione solo se avevi la lancia magica o l'affinità animale.
Oltretutto personalmente mi scocciava un po' il fatto che Rhygar morisse qualsiasi cosa tu facessi.

Inviato il: 9/2/2008 17:01
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Krenim ha scritto:
Non tanto gli helgast, tanto il fatto che potevi superare quella sezione solo se avevi la lancia magica o l'affinità animale.
Oltretutto personalmente mi scocciava un po' il fatto che Rhygar morisse qualsiasi cosa tu facessi.


in effetti era un po' ostica la questione, anche perchè non mi era mai balenato nella testa di prendere affinità animale...

Inviato il: 10/2/2008 2:13
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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La questione è interessante: Joe avrà lasciata intatta la struttura del dilemma del Tarnalin ? Oppure, dopo tanti anni, si è ammorbidito e opterà per una versione più politically correct buonista nella quale Rygar si può salvare e non è costretto al sacrificio (un po' come quando George Lucas nel 1997 ha cambiato la scena in cui Han Solo spara da sotto al tavolo senza preavviso contro il cacciatore di taglie rodiano inviato da Jabba the Hutt, facendo invece aprire il fuoco a quest'ultimo nella nuova versione dei fatti) ?

Inviato il: 10/2/2008 15:09
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Quella di Han Solo però è stata un po' peggio, perché alla fin fine ha ridefinito il personaggio, visto che al primo impatto veniva presentato come una persona con un bel po' di pelo sullo stomaco, ma non importa questo ora.

Quello che mi ha dato fastidio della morte di Rhygar è il fatto che ti viene fatta balenare la possibilità di salvarlo dandogli la lancia magica per poi scoprire che non avevi nessuna possibilità di scelta nella cosa. Inoltre da quel che mi ricordo l'unica possibilità di incontrare i sorci ladri è comunque di tenersi la lancia (ma ho prestato i primi cinque libri e potrei sbagliarmi su questo).

Inviato il: 11/2/2008 8:36
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Re: Fire on the Water (LS2 Expanded) - prime impressioni
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Esatto: per incontrare i Nukkin devi tenerti la Lancia Magica oppure non averla trovata affatto. Se ce l'hai, e la dai a Rygar, non puoi incontrare i Nukkin e dunque vai incontro a morte certa.

Inviato il: 11/2/2008 22:54
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