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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
Sapiente
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Naturalmente ci sarei anch'io.

Ho anche il manuale, quindi è una buona scusa per leggermelo .

Inviato il: 11/1/2009 14:27
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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Grande Fede!
Io ho letto ora l'ambientazione (in questo thread) e direi che non ci sono controindicazioni (a parte i buffi anagrammi delle regioni italiane ). L'idea del punteggio da spendere non è male, e possiamo provare a vedere come va. L'importante, secondo me, è la narrazione: il combattimento può passare anche in secondo piano, quindi mi va più che bene.

Inviato il: 11/1/2009 15:42
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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Citazione:

Federico ha scritto:
Naturalmente ci sarei anch'io.

Ho anche il manuale, quindi è una buona scusa per leggermelo .


Bene Federico!

Agh, questa è una controindicazione, visto che intendevo sfruttare la mancanza di questo supporto per favorire alcuni aspetti del gioco. Inoltre, volevo proporre una o più avventure presenti nel manuale, tanto per non scervellarmi a pensare qualcosa di nuovo a tutti i costi, quindi se le vai a leggere non è il massimo... Leggere il manuale, comunque, non ti sarà di grande aiuto, poiché il 90% delle meccaniche di gioco saranno bellamente bypassate, sempre che il sistema dei punteggi funzioni e non si riveli demenziale. Potrebbe invece aiutarmi nel caso tu scelga Mago, Alchimista, Evocatore o Fattucchiere; in tal caso non ho bisogno di darti le liste degli incantesimi o delle formule, solo di discutere con te gli effetti nel nostro sistema.

Comunque se a tutti voi l'idea piace, anagrammi oppure no (aspettatevi un sacco di queste piccole amenità, anche se non sono capace di slanci ironici come quelli del Dr. Scherzo), possiamo cominciare appena pronti. Intanto dovete scegliere che personaggio tenere (almeno il nome e la Casta); cose come l'età mi sembrano abbastanza indifferenti, potrebbe essere la vostra stessa età, mentre sul sesso vedete un po' voi... i personaggi femminili portano discordia e svacco nei gruppi più seri (anche in presenza di giocatrici).

Sul nome vi lascio piena libertà. Vi chiedo solo di considerare il tipo di ambientazione, che non è fatto di personaggi che si chiamano Aragorn, Taurus, Saxif D'Aan o Garet Jax, ma piuttosto di nomi italici medioevali o fantastici, tipo Astolfo, Argante, Ruggiero, Teofilo... e tutte le stramberie che riuscite ad immaginare. Comunque non rifiuterò alcun nome che vorrete proporre, visto che nello stesso manuale si passa da nomi del genere a nomi puramente fittizi, anche se mi piacerebbe un po' di uniformità in più.

Per sapere la vostra dotazione iniziarle, ditemi a caso 3 o 5 numeri da 1 a 100, secondo quel che c'è scritto nella scheda Personaggio. Nel caso di Federico, siccome possiede il manuale, sono costretto a tirare io.

Poi quattro parole su come si possono usare i punteggi, a parte le Abilità Speciali, e saremo pronti per partire con la prima avventura... che s'intitola: "Battista il Pollaiolo".

Inviato il: 11/1/2009 17:29
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
Sapiente
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Facevo meglio a stare zitto!

Usa pure una delle avventure in fondo, tanto non le ho ancora lette e non ho intenzione di rovinarmi il divertimento facendolo (giurin giurello ).

Del manuale ho comunque letto solamente l'introduzione e le descrizioni delle classi di personaggi, quindi più o meno quello che hai riassunto tu nell'altro thread.

Bypassa pure tutte le meccaniche che vuoi, tanto anche se le conoscessi non mi metterei certo a sindacare a gioco in corso.

Inviato il: 11/1/2009 18:36
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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Bene! Sono contento che quest'iniziativa stia andando in porto.

Dal momento che sono un galantuomo ( ), concedo volentieri a Borgoastro, Falco e Federico l'opportunità di scegliere per primi quale Classe impersonare. Per me non fa alcuna differenza, sono abituato ad adattarmi alle esigenze del gruppo senza troppi patemi ed a muovere tutti quei personaggi che generalmente non vengono mai scelti perchè - spesso ingiustamente - considerati "deboli".

Per quel che riguarda il nome, credo d'aver capito: bisognerà pensare a qualcosa che richiami opere quali L'Orlando Furioso dell'Ariosto, o la satira insita nei poemi cavallereschi o i romanzi picareschi. Dico bene?

Inviato il: 11/1/2009 19:06
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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=Dr.Scherzo= ha scritto:
Per quel che riguarda il nome, credo d'aver capito: bisognerà pensare a qualcosa che richiami opere quali L'Orlando Furioso dell'Ariosto, o la satira insita nei poemi cavallereschi o i romanzi picareschi. Dico bene?


Non è obbligatorio, ma sarebbe appropriato.

Inviato il: 11/1/2009 19:10
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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Sono tentato dall'alchimista, ma data la mia poca esperienza ruolistica sceglierei un personaggio più "tradizionale": il Paladino di tutti i confini.

Inviato il: 11/1/2009 22:33
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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Io oggi ci penso e vi dirò il mio PG.

Inviato il: 12/1/2009 9:50
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
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A meno che non vogliate testare il GdR-PbF tra amici di vecchia data, mi piacerebbe partecipare anche se sono un novellino del forum.
Gioco di ruolo da parecchio, ormai, ed ho anche avuto esperienze di gioco via forum.
Avrei già un'idea sulla tipologia del personaggio (si adatta a due caste per cui lo svilupperò meglio e vedrò cosa mi esce), per cui aspetto il responso del Ludi Magister.

Inviato il: 12/1/2009 14:24
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Re: Kata Kumbas - due parole sul gioco e l'ambientazione
Supremo Maestro
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Scavalcando il Ludi Magister, penso che non ci sia nessun problema, anzi, ci farà più che piacere.

Sto ancora pensando al personaggio. Postiamo qui le scelte fatte, no?

Inviato il: 12/1/2009 15:05
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