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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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Domanda. noi che armi abbiamo? Perchè si potrebbe fare una bella tattica di combattimento.
[in game] un gatto intanto miagolava su un tetto.... [/ingame]
Inviato il: 22/2/2007 22:36
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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Berenet ha una sciabola.
Rob
Inviato il: 22/2/2007 22:43
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Iniziato
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19/9/2006 13:58 Da middle earth
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ahahah, questa del gatto come ti è venuta? Comunque penso che Berenet non dovrebbe avere tanti problemi con questi straccioni, e credo che la cosa si possa risolvere in pochi secondi di giochi.
Inviato il: 22/2/2007 22:51
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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Temo che Lonewolf stia entrando nella sala di comando di Levity e tra un po' fara' implodere il sistema, vero Lone? E' quello che hai in mente, giusto? Rob
Inviato il: 22/2/2007 23:15
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Grande Maestro
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15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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diciamo che qui e a librogame land mi sto molto divertendo.
Inviato il: 22/2/2007 23:58
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Sapiente
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20/2/2007 15:33 Da Novara
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son d' accordo con te, ombromanto, ma secondi qui, secondi là...nel frattempo la nostra bella nave va a fuoco! (per quel che ne sa il nostro Berenet)
Inviato il: 23/2/2007 1:25
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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Eheheh... Ed in fin dei conti e' quello che conta, giusto? :) Rob
Inviato il: 23/2/2007 9:14
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Grande Maestro
Iscritto il:
15/9/2006 13:57 Da Sommerlund
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già! e cosi' imparo a fare il " master" per levity e a staccarmi da D&D.
tornando in topic direi di passare a sciabolate.
Inviato il: 23/2/2007 16:53
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Iniziato
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19/9/2006 13:58 Da middle earth
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[in game]
Un barbone russava rumorosamente ad un angolo della strada [/ingame] Dovrebbe funzionare cosi', no?
Inviato il: 23/2/2007 20:25
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Re: [Un lungo viaggio]: Mossa 8 |
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Tutore
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15/9/2006 11:10 Messaggi:
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Si, funziona cosi'... ma occhio a rimanere nel contesto e a proporre testo 'narrativamente interessante' che possa essere sfruttato sia dal Narratore che dai Giocatori. :D
Rob
Inviato il: 23/2/2007 21:02
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